M! Games - Heft 4/2012

Was wurde getestet?

Unabhängig voneinander getestet wurden fünf Spiele, die mit 67 bis 86 von jeweils 100 möglichen Punkten bewertet wurden.

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  • BlazBlue: Continuum Shift Extend (für PS Vita)

    BlazBlue: Continuum Shift Extend (für PS Vita)

    • Platt­form: PS Vita
    • Genre: Beat'em Up
    • Frei­gabe: ab 12 Jahre

    Spielspaß: 86 von 100 Punkten – M!-Hit

    „... Auch unterwegs ist ‚BB: CSE‘ ein Prügeljuwel, das in keiner gut sortierten Beat'em-Up-Sammlung fehlen sollte - klingt wie schon tausend mal gehört, stimmt trotzdem. Es sei denn, Ihr besitzt bereits einen oder mehrere der sehr ähnlichen Vorgänger. Denn seit dem Erstling ‚BB: Calamity Trigger‘, der auf für PSP erschien und richtig schick aussah, hat sich nicht viel getan. ...“

  • FIFA Football (für PS Vita)

    FIFA Football (für PS Vita)

    • Platt­form: PS Vita
    • Genre: Sport­spiel, Simu­la­tion
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    Spielspaß: 81 von 100 Punkten

    „... ‚FIFA‘-Veteranen fühlen sich schnell wohl, die Steuerung flutscht trotz der fehlenden zwei Schultertasten wie gehabt und die Grafik bietet gelungene Spielermodelle und viel Übersicht. Optional steuert Ihr Schüsse und Pässe auch mit Touchscreen- und pad. ...“

  • Ninja Gaiden Sigma Plus (für PS Vita)

    Ninja Gaiden Sigma Plus (für PS Vita)

    • Platt­form: PS Vita
    • Genre: Action-​Adven­ture
    • Frei­gabe: ab 16 Jahre

    Spielspaß: 77 von 100 Punkten

    „... Ryu Hayabusa entzückt mit seinen akrobatischen Kletterkünsten und zahlreichen Spezialmanövern, die sich gegen die cleveren Gegner taktisch einsetzen lassen. Nervig sind allerdings die bekannten Handling-Probleme, an denen nichts verbessert wurde: Die Kamera ist im Getümmel immer noch knifflig zu kontrollieren, weil der rechte Daumen meist mit den Angriffstasten ausgelastet ist. ...“

  • Dynasty Warriors: Next (für PS Vita)

    Dynasty Warriors: Next (für PS Vita)

    • Platt­form: PS Vita
    • Genre: Beat'em Up, Action
    • Frei­gabe: ab 12 Jahre

    Spielspaß: 70 von 100 Punkten

    „... Die Manöverauswahl ist übersichtlich, dafür kann man wechselnde Offiziere und damit Kampftechniken spielen. Als Heeresführer geht Ihr mit gutem Beispiel voran und fegt durch die Menge: Echte Gegenwehr leisten dabei nur Führungspersönlichkeiten - viele Soldaten stehen planlos in der Gegend herum und warten auf eine Abreibung. Die Touch-Minispiele gestalten die Dauerkämpfe luftiger, sind teils aber zu schlicht ausgefallen oder inhaltlich unpassend. ...“

  • Dungeon Hunter - Alliance (für PS Vita)

    Dungeon Hunter - Alliance (für PS Vita)

    • Platt­form: PS Vita
    • Genre: Rol­len­spiel, Action
    • Frei­gabe: ab 12 Jahre

    Spielspaß: 67 von 100 Punkten

    „... Mit dabei ist stets die Fee, die auf versteckte Schätze aufmerksam macht und Euch sogar im Kampf beisteht. Allerdings müsst Ihr gelegentlich blind kämpfen, z.B. wenn sich ein Monster hinter dem Levelinventar versteckt. Und wenn zu viele Feinde die Party überrennen, wird es schon mal ruckelig. Im Vergleich zur bereits seit Langem im PSN-Store erhältlichen PS3-Version bekommt Ihr für 27 Euro Aufpreis lediglich Touch-Aufgaben statt Move-Elementen geboten ...“

Tests

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