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Wenn sich Comicfans miteinander unterhalten, geht es manchmal zu wie im Bundestag: da wird diskutiert, gezankt und gestritten. Vor allem über die Frage, ob die DC- oder die Marvel-Marke die Bessere sei, sind sich Bilderbuchliebhaber uneins. Wir als Videospieler hingegen haben's einfacher. Während Batman derzeit in seinem zweiten Rachefeldzug Traumwertungen einheimst, sind die Spider-Man-Spiele lediglich okay. Auch mit Spider-Man - Edge of Time kann der Netzschwinger nicht aus dem Schatten des Flattermanns heraustreten.

Was wurde getestet?

Von einem Spiel waren zwei Konsolen-Versionen im Test, die mit 6,5 von jeweils 10 möglichen Punkten bewertet wurden. Als Testkriterien dienten Abwechslung, Atmosphäre und Bedienung sowie Langzeitmotivation, Herausforderung, Spieldauer und Multiplayer.

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  • Spider-Man: Edge of Time (für PS3)

    Spider-Man: Edge of Time (für PS3)

    • Platt­form: Play­Sta­tion 3
    • Genre: Action-​Adven­ture
    • Frei­gabe: ab 12 Jahre

    6,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Ich bin kein grosser Fan von Spider-Man, denn der weichgespülte Netzschwinger, der nebenbei mit Fotos sein Geld verdient, war für mich noch nie ein richtiger Superheld. Und dennoch hat mich Spider-Man - Edge of Time bis zum Schluss gut unterhalten. Klar, anspruchsvolle Schalterrätsel und lästige Dauerkämpfe locken keine Spinne hinterm Ofen vor. Die actionlastigen Prügeleien sowie das Aufputschen meines Netzschwingerduos haben mich aber immer wieder ins Spiel gesogen. Am Ende bleibt jedoch immer der Wunsch einer gelungenen Batman-Kopie. ...“

  • Spider-Man: Edge of Time (für Xbox 360)

    Spider-Man: Edge of Time (für Xbox 360)

    • Platt­form: Xbox 360
    • Genre: Action-​Adven­ture
    • Frei­gabe: ab 12 Jahre

    6,5 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „befriedigend“

    „Pro: Überzeugende Geschichte; Motivierendes Fertigkeitensystem; Hübsche Grafik; Flott inszenierte Prügel-Action.
    Contra: Nur englische Vertonung; Kurze Spielzeit; Anspruchslose Dauergefechte; Spielerisch einfallslos; Monotones Leveldesign; Trotz zweier Spideys kein Kooperativmodus.“

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