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Von halbgaren Filmumsetzungen und der Kunst, Transformers-Spiele ohne Riesenroboter zu entwickeln.

Transformers 3 (für PS3)
Spielspaß: 59%
„Grausame Lizenzgurke: Diese Roboter gehören zusammen mit dem Film in die Schrottpresse!“
Transformers 3 (für Xbox 360)
Spielspaß: 59%
„Nein, auch mit Transformers-Fan-Bonus kann ich diesen Spielen keine wirklich positiven Punkte finden. Die PlayStation-3- und Xbox-360-Versionen kann man zwar einigermaßen spielen, doch fehlen hier eindeutig coole Ideen und abwechslungsreiches Leveldesign - eben das, was den Kampf um Cybertron so großartig machte. ...“
Transformers 3: Stealth Force Edition (für 3DS)
Spielspaß: 30%
„... Wer die Wii- oder 3DS-Fassungen freiwillig länger als eine halbe Stunde spielt, steht entweder auf Schmerzen oder will sich die investierte Kohle schönreden.“
Transformers 3: Stealth Force Edition (für Wii)
Spielspaß: 30%
„... Zwar lässt der Packungshinweis ‚Auto-Kampf-Spiel‘ schon Schlimmes ahnen, doch was geboten wird, ist unverschämt.“
Testumfeld: Im Check befand sich ein Actionspiel, das auf zwei Konsolenversionen geprüft wurde und mit 80% und 81% abschnitt. Als Testkriterien dienten Präsentation, Spieldesign, Balance, Atmosphäre, Story sowie Umfang.
Wenn Spieler das Wort Alien hören, suchen sie reflexartig das Weite. Das hat weniger mit einer irrationalen Angst vor Außerirdischen zu tun, als mit den Spätfolgen des ziemlich missglückten Shooters ‚Alien: Colonial Marines‘ aus dem Vorjahr. Jetzt will Creative Assembly das Vertrauen der Fans zurückgewinnen und besinnt sich mit Alien: Isolation auf die alten Tugenden
‚Ruhe in Frieden‘ – drei geflügelte Worte, über deren tiefere Bedeutung heute kaum noch jemand nachdenkt. Das dürfte sich mit Murdered: Soul Suspect ändern. Der Spieler schlüpft hier in die durchsichtige Haut eines Polizei-Ermittlers, der seine eigene Ermordung aufklären muss, um mit der Welt der Lebenden endgültig abschließen zu können. Entwickler Airtight Games