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Was wurde getestet?

Im Vergleich befanden sich drei Versionen eines Rennspiels für verschiedene Plattformen. Alle Ausführungen wurden mit „ausreichend“ bewertet.

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  • 1
    Ride (für PC)

    Ride (für PC)

    • Platt­form: PC
    • Genre: Renn­spiel
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „ausreichend“ (59%)

    „Plus: ansprechende Bike-Auswahl verschiedener Klassen und Epochen; ordentliche Tuning-Optionen; verschiedene Fahrphysik-Stufen und Hilfen; anpassbares Setup ...
    Minus: ... meist kein ausgeglichenes Starterfeld; keine klassischen Rennwochenenden möglich; fehlender Leistungsindex bei Motorrädern ...“

  • 2
    Ride (für PS3)

    Ride (für PS3)

    • Platt­form: Play­Sta­tion 3
    • Genre: Renn­spiel
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „ausreichend“ (57%)

    „... In der Karriere warten zahlreiche Veranstaltungen und auch die Auswahl an topaktuellen sowie klassischen Modellen verschiedener Klassen und Hersteller kann sich sehen lassen. Abseits der angestaubten Technik, die bei Milestone mittlerweile zum Standard gehört und vor allem auf den Konsolen mit häufigen Ladeunterbrechungen und karger Kulisse enttäuscht, leidet Ride in erster Linie an einem gewaltigen Balance-Problem: Hier entscheidet weniger das fahrerische Können, sondern viel mehr die Wahl des richtigen ... Modells und Tuning ...“

  • 2
    Ride (für PS4)

    Ride (für PS4)

    • Platt­form: Play­Sta­tion 4
    • Genre: Renn­spiel
    • Frei­gabe: ohne Alters­be­schrän­kung

    „ausreichend“ (57%)

    „... in dieser Form pendelt sich das Erlebnis trotz der gelungenen (Arcade-)Fahrphysik schnell zwischen den beiden Extremen Frust und Langeweile ein, weil man meist hoffnungslos unterlegen ist oder konkurrenzlos dominiert. Außerdem wird schnell deutlich, dass die Streckenauswahl zwar breit gefächert ist, man sich an den 14 Schauplätzen (mit diversen Variationen) aber schnell satt gesehen hat, zumal auch keine Variationen beim Wetter oder der Tageszeit geboten werden. ...“

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