Produktbild KOSMOS Castle Combo Kartenspiel bei Alternate nur 15,29 € – Anzeige

KOS­MOS Castle Combo Kar­ten­spiel Gesellschaftsspiel für Taktikliebhaber ab 10 Jahren, fördert strategisches Denken und macht jede Spielrunde spannend.

116 Meinungen
  • Her­stel­ler: KOSMOS
  • Farbe: Mehrfarbig

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    Produktbild: Castle Combo, Kartenspiel

    Castle Combo, Kartenspiel

    Spieleranzahl: 2 - 5 Spieler Spieldauer: 25 Minuten Altersangabe: ab 10 Jahren

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    Produktbild: Kosmos Castle Combo (Deutsch) (685393)

    Kosmos Castle Combo (Deutsch) (685393)

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    Produktbild: Castle Combo - Taktisches und schnelles Kartenspiel - Kosmos - Neu + OVP

    Castle Combo - Taktisches und schnelles Kartenspiel - Kosmos - Neu + OVP

    Spielart: Brettspiel, Produktart: Eigenständiges Spiel, Erscheinungsjahr: 2025

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    Produktbild: Kosmos Castle Combo - deutsch 299988

    Kosmos Castle Combo - deutsch 299988

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    Produktbild: Castle Combo

    Castle Combo

    Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen? Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.

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    Produktbild: Kosmos 685393 Castle Combo, Deutsche Ausgabe, Kartenspiel für 2-5 Personen ab 10 Jahren, Taktisches und schnelles Spiel mit hohem Wiederspielreiz

    Kosmos 685393 Castle Combo, Deutsche Ausgabe, Kartenspiel für 2-5 Personen ab 10 Jahren, Taktisches und schnelles Spiel mit hohem Wiederspielreiz

    Deutsche Ausgabe, German Version. Taktisches und schnelles Kartenspiel für Kenner: hoher Wiederspielreiz garantiert. Charaktere aus Schloss und Dorf strategisch kombinieren und Kombo-Effekte auslösen. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und extra Punkt-Effekte auslösen. Liebevoll illustriertes, hochwertiges Spielmaterial mit vielen verschiedenen Charakteren. Für 2-5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren. Auf der Empfehlungsliste zum "Spiel des Jahres 2025"., Hersteller: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184 Stuttgart, Deutschland

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    Deutsche Ausgabe, German Version. Taktisches und schnelles Kartenspiel für Kenner: hoher Wiederspielreiz garantiert. Charaktere aus Schloss und Dorf strategisch kombinieren und Kombo-Effekte auslösen. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und extra Punkt-Effekte auslösen. Liebevoll illustriertes, hochwertiges Spielmaterial mit vielen verschiedenen Charakteren. Für 2-5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren. Auf der Empfehlungsliste zum "Spiel des Jahres 2025"., Hersteller: Franckh-Kosmos Verlags-GmbH & Co. KG, Pfizerstrasse 5-7, 70184 Stuttgart, Deutschland

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    Produktbild: KOSMOS Castle Combo, Kartenspiel, Taktikspiel, Gesellschaftsspiel, ab 10 Jahren, 685393

    KOSMOS Castle Combo, Kartenspiel, Taktikspiel, Gesellschaftsspiel, ab 10 Jahren, 685393

    Ein klug gewählter Hof macht den Unterschied! Im taktischen Kartenspiel Hofstaat stellen 2 bis 5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren ihr Gespür für geschickte Auswahl und perfekte Platzierung unter Beweis. Dorfbewohner oder Stadtmenschen? Jede Karte zählt!Sammelt verschiedene Symbole, nutzt Sofort-Effekte und entscheidet euch Runde für Runde neu: Kombo, Positionierung oder Vielfalt? Wer die cleversten Züge macht, punktet bei der Endwertung und sichert sich den Platz an der Spitze!Ein packender Mix aus Taktik und Flexibilität – ideal für Fans von Faraway und alle, die kurze, aber tiefgründige Spiele lieben.Spielinhalt:78 Spielkarten96 Plättchen1 Herold-Figur aus Holz1 Wertungsblock1 Anleitung1 Symbolübersicht Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.

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    Produktbild: KOSMOS Castle Combo, Kartenspiel, Taktikspiel, Gesellschaftsspiel, ab 10 Jahren, 685393

    KOSMOS Castle Combo, Kartenspiel, Taktikspiel, Gesellschaftsspiel, ab 10 Jahren, 685393

    Ein klug gewählter Hof macht den Unterschied! Im taktischen Kartenspiel Hofstaat stellen 2 bis 5 Spielerinnen und Spieler ab 10 Jahren ihr Gespür für geschickte Auswahl und perfekte Platzierung unter Beweis. Dorfbewohner oder Stadtmenschen? Jede Karte zählt!Sammelt verschiedene Symbole, nutzt Sofort-Effekte und entscheidet euch Runde für Runde neu: Kombo, Positionierung oder Vielfalt? Wer die cleversten Züge macht, punktet bei der Endwertung und sichert sich den Platz an der Spitze!Ein packender Mix aus Taktik und Flexibilität – ideal für Fans von Faraway und alle, die kurze, aber tiefgründige Spiele lieben.Spielinhalt:78 Spielkarten96 Plättchen1 Herold-Figur aus Holz1 Wertungsblock1 Anleitung1 Symbolübersicht Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren.

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    Produktbild: Kosmos Spiel Castle Combo

    Kosmos Spiel Castle Combo

    Taktisches und schnelles Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Gezielt Bewohner-Karten auswählen und Kombo-Effekte auslösen. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Ein Hofstaat will sorgfältig ausgesucht sein! In der Stadt oder im Dorf Personen anwerben und Kombo-Effekte auslösen. Im taktischen Kartenspiel wählen die zwei bis fünf Spielerinnen und Spieler Bewohner aus dem Dorf und der unteren Stadt für ihre Auslage aus. Die Charaktere lösen Sofort-Effekte aus und geben je nach Positionierung Punkte, die bei der Schlusswertung am Spielende zum Tragen kommen. Die richtigen Entscheidungen auf dem Weg zur besten Kombo treffen und flexibel agieren: Möglichst viele verschiedene Symbole sammeln, Karten an spezifischen Positionen platzieren oder doch auf ganz andere Art und Weise vorgehen? Schnelles und taktisches Kartenspiel mit hohem Wiederspielreiz. Der Faraway-Nachfolger für Spielerinnen und Spieler ab zehn Jahren. Schlagworte: Kinderbücher / Kinderbeschäftigung Lernen / Spiele für Drinnen / Kinder- und Jugendbücher / Spielen / Lernen / Spiele / Kartenspiele / Spielkarte / Frühe Kindheit / Frühkindliche Bildung

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