Die besten Quizspiele

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  • Kosmos Deutschland - Das Kartenspiel

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    Gesellschaftsspiel im Test: Deutschland - Das Kartenspiel von Kosmos, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

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  • Piatnik Tick Tack Bumm Party Edition

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    Gesellschaftsspiel im Test: Tick Tack Bumm Party Edition von Piatnik, Testberichte.de-Note: 1.3 Sehr gut

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  • Asmodee Identik

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    Gesellschaftsspiel im Test: Identik von Asmodee, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

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  • Huch & Friends Welt der Bücher

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    Gesellschaftsspiel im Test: Welt der Bücher von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    4

  • Hasbro Tabu (Neuauflage 2009)

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    Gesellschaftsspiel im Test: Tabu (Neuauflage 2009) von Hasbro, Testberichte.de-Note: 1.4 Sehr gut

    5

  • noris Das Traumschiff - Brettspiel

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    Gesellschaftsspiel im Test: Das Traumschiff - Brettspiel von noris, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

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  • Piatnik Activity Family Classic

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    Gesellschaftsspiel im Test: Activity Family Classic von Piatnik, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    7

  • Kosmos Können Schweine fliegen? Kartenspiel

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    Gesellschaftsspiel im Test: Können Schweine fliegen? Kartenspiel von Kosmos, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    8

  • Ravensburger Schlag den Raab: Das 2. Spiel

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    Gesellschaftsspiel im Test: Schlag den Raab: Das 2. Spiel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

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  • Huch & Friends Schätzen Sie mal - Reich & Schön

    • Gut 1,6
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    Gesellschaftsspiel im Test: Schätzen Sie mal - Reich & Schön von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

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  • Amigo Privacy 2

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    Gesellschaftsspiel im Test: Privacy 2 von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    11

  • Amigo Privacy - Scharf wie Chili

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    Gesellschaftsspiel im Test: Privacy - Scharf wie Chili von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

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  • Ravensburger Schlag den Raab - Das Spiel

    • Gut 1,8
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    Gesellschaftsspiel im Test: Schlag den Raab - Das Spiel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

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  • Mattel Bezzerwizzer

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    Gesellschaftsspiel im Test: Bezzerwizzer von Mattel, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

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  • Ravensburger Schlag den Raab: Blamieren oder Kassieren

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    Gesellschaftsspiel im Test: Schlag den Raab: Blamieren oder Kassieren von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

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  • Cranium Cranium

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    Gesellschaftsspiel im Test: Cranium von Cranium, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

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  • Kosmos Europa

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    Gesellschaftsspiel im Test: Europa von Kosmos, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    17

  • Hasbro Trivial Pursuit Master Edition

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    Gesellschaftsspiel im Test: Trivial Pursuit Master Edition von Hasbro, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    18

  • Grubbe Media A weekend in London

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    Gesellschaftsspiel im Test: A weekend in London von Grubbe Media, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    19

  • Piatnik Tick Tack Bumm Kartenspiel

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    Gesellschaftsspiel im Test: Tick Tack Bumm Kartenspiel von Piatnik, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

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Sortiert nach Popularität und Aktualität

    • spielbox

    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Fak Bob bleibt Fak Bob

    Testbericht über 3 Spiele mit Wörtern

    Hätten es bei der Einführung des lateinischen Alphabets nicht auch zehn oder weniger Buchstaben getan? Nein, immer schön großkotzig mussten es natürlich gleich 26 sein. Und jetzt haben wir den Salat, und Zahlzeichen und Schriftzeichen verhalten sich unterschiedlich. Ein Lob den Ziffern! Sie lassen sich beliebig kombinieren, und trotzdem entsteht jedes Mal eine schöne

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    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 1/2014
    • Erschienen: 01/2014
    • Seiten: 2

    Urknall mit Bam-Effekt!

    Testbericht über 2 Gesellschaftsspiele

    Wer Partys liebt, bei denen es um Literatur-Nobelpreise geht, wer gern tanzt, bis der Arzt kommt, oder Mau-Mau spielt, kann jetzt einfach umblättern. Wer aber auf schräge, leicht versaute oder komplett sinnfreie Abende – am besten noch alles zusammen – steht, der ist hier genau richtig und mit Bam! und The Big Bang Theory bestens bedient! Testumfeld:

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    • Stiftung Warentest

    • Ausgabe: 12/2012
    • Erschienen: 11/2012
    • Seiten: 6

    Introdjuhss jurssälf

    Testbericht über 10 Sprachspiele in Englisch und Spanisch

    Sprachspiele: Genug von der Grammatikfibel? Auch Gesellschaftsspiele können Sprachkenntnisse schulen. Einige erleichtern das Lernen auf unterhaltsame Art. Testumfeld: Im Vergleichstest waren 10 Sprachspiele, je 5 in Englisch und Spanisch. Berücksichtigt wurden Brett- und Kartenspiele, die das Anfängerniveau übersteigen und von mindestens zwei Personen gespielt werden

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Weitere Tests und Ratgeber zu Quizspiele

  • Schlag den Drachen
    AGM Magazin 4/2013 Duell im Felsental ist das erste Spiel in der neuen Zweispielerreihe von Pegasus Spiele. Es bringt den epischen Kampf zwischen drei bewaffneten Zwergen und einem Drachen auf den Spielplan. Die eingängigen Regeln und die kurze Spieldauer laden Spieler ab 8 Jahren zum schnellen Spieleinstieg ein. Ein Gesellschaftsspiel wurde näher beleuchtet. Eine Notenvergabe blieb aus.
  • Gewollt rauhes Klima
    spielbox 2/2016 Das Interesse für die Bretagne ist in Deutschland in den vergangenen Jahren sprunghaft gestiegen. Der nordwestliche Zipfel Frankreichs mit seinen knorrigen Bewohnern ist durch die bretonischen Dupont-Krimis bekannter geworden. Der Autor ist ein Deutscher, der unter dem Pseudonym Jean-Luc Bannalec schreibt. Auch das Brettspiel Bretagne ist keine französische Produktion: Dieser Leuchtturmbau in rauer See wurde in Italien ersonnen. Auf dem Prüfstand befand sich ein Taktikspiel, das mit 6 von 10 Punkten bewertet wurde.
  • Personaleinsatzcosim
    spielbox 6/2015 Nicht erst zu Napoleons Zeiten stand Frankreich einer Allianz europäischer Staaten gegenüber. Schon 100 Jahre zuvor brach 1701 der Spanische Erbfolgekrieg aus, mit dem England, Holland und Österreich zu verhindern suchten, dass sich Spanien und Frankreich zu einer bourbonischen Supermacht unter Ludwig XIV. vereinen. Später schlossen sich Portugal und Savoyen den Alliierten an, und jeder der fünf Bundesgenossen hatte neben dem gemeinsamen Ziel auch ganz eigene Interessen. Hier setzt das spanische Spiel 1714 - The Case of the Catalans an. Gegenstand des Tests war ein Brettspiel, das mit 8 von Punkten benotet wurde.
  • Geiles Thema - müder Tanz
    spielbox 2/2015 Tom Felber, Vorsitzender der Jury ‚Spiel des Jahres‘, wünschte sich in spielbox 04/2014 neue Spielethemen. Er hatte die Nase voll von Händlern, Baumeistern und Entdeckern. In Lap Dance fehlen diese überstrapazierten Charaktere. Stattdessen finden sich Tänzer, Türsteher und Barkeeper. Wer das nicht mag, muss es nicht kaufen, in dieser Hinsicht unterscheidet sich Lap Dance weder von anderen Spielen mit kontroversen Themen noch von Spielen für den Massenmarkt. Wer am Spieltisch keine Atombomben bauen möchtet, verzichtet auf Manhattan Project, wer Kamele hasst, lässt die Finger von Camel Up. Getestet wurde ein Gesellschaftsspiel. Es erzielte 4 von 10 Punkten.
  • Hoyuk: Obstacles
    spielbox 2/2015 In der stabilen Schachtel im Singleschallplattenformat stecken neben der dreisprachigen Anleitung nur ein paar Kartonteile. Nicht die Welt, aber bei einem Preis von wenig mehr als einem Zehner kann man nicht viel falsch machen – zumal die Erweiterung dabei hilft, ein Manko des Mutterspiels zu korrigieren. ... Getestet wurde eine Erweiterung für ein Gesellschaftsspiel. Es fand keine abschließende Benotung statt.
  • Der Hobbit - Die Rückeroberung des gestohlenen Zwergenschatzes
    AGM Magazin 1/2012 Rechtzeitig zur ungemütlichen Jahreszeit kommt ein ganz besonderes Abenteuer auf den Spieltisch: Das Brettspiel Der Hobbit lockt (nicht nur) Tolkien-Fans und verkürzt spielerisch die Wartezeit auf den lang ersehnten Kinofilm (Start: 14.12.2012). Im Check war ein Gesellschaftsspiel. Das Produkt blieb ohne Endnote.
  • Zivilisationen als Flickenteppich
    spielbox 6/2014 Deutsche Brettspiele sind in Süd-Korea bekannt und durchaus auch sehr beliebt. Namen wie Uwe Rosenberg oder Reiner Knizia sind dort jedem geläufig, der sich für Spiele interessiert. Aber wie sieht es umgekehrt aus, kennt man hierzulande Spiele aus Süd-Korea oder gar deren Autoren? Nur im Ausnahmefall. Ein Zivilisationsspiel befand sich im Einzeltest und erhielt die Endnote 8 von 10 Punkten.
  • Frische Brise
    spielbox 6/2014 Irgendwo in der Karibik. Ein Handelsschiff pflügt durch die wogende See, bis zur Bordwand beladen mit kostbaren Waren. Da taucht aus dem Nebel ein Piratenschiff auf und geht längsseits. Die Entermannschaft springt an Bord und entführt einen Teil der Waren auf ihr eigenes Schiff. Die Angreifer verlieren keine Zeit und sind bald wieder mit ihrer Beute im Nebel verschwunden. Doch in der Ferne ist Kanonendonner zu hören. Offenbar wurden sie von einem Schiff der Kriegsmarine aufgespürt. Wie gewonnen, so zerronnen. Ein Strategie-/Tatktikspiel befand sich auf dem Prüfstand. Die Endnote lautete 8 von 10 Punkten.
  • Pagoda
    spielbox 6/2014 China: Der Kaiser hat seinen Besuch angekündigt. Ihm zu Ehren versuchen zwei Kontrahenten, die schönsten Pagoden zu bauen. Was dafür zu leisten ist, fordert uns wahrlich nicht groß heraus ... Auf dem Prüfstand befand sich ein Aufbauspiel, das mit „schwach“ beurteilt wurde.
  • Wer ist dran?
    spielbox 2/2014 Es gibt viele Arten, die Spielreihenfolge festzulegen: im oder gegen den Uhrzeigersinn, je nach erreichten Siegpunkten, erwirtschaftetem Bargeld oder nach der Position in einem Wettrennen. Auch kommt es vor, dass die Beteiligten für den nächsten Zug Gebote abgeben. Dass wir aber eine Zeit lang zuschauen müssen - und damit sind durchaus mehrere Runden gemeint! - nur, weil die Mitspieler uns und unser Angebot einfach ignorieren, ist schon ein außergewöhnlich starkes Stück! Im Check war ein Gesellschaftsspiel. Es erhielt 7 von zu erreichenden 10 Punkten.
  • Die wahren Borg
    spielbox 2/2014 Vorab eine Warnung: Die passionierten Star Trek-Fans unter uns müssen jetzt ganz, ganz tapfer sein. Wer bislang dachte, würfelförmige Raumschiffe wären eine Domäne der Borg, muss sein Bild von der Galaxis gehörig überdenken. Denn Eric Zimmermann treibt es in Quantum auf die Spitze und macht unsere geliebten Sechsseiter selbst zu Raumschiffen - je nach Augenzahl von der schwerfälligen Kampfstation hin zum agilen, aber anfälligen Aufklärer. Im Check befand sich ein Gesellschaftsspiel. Es erhielt abschließend 8 von 10 Punkten.
  • Koryo
    spielbox 4/2014 In eine Steampunk-Welt, angesiedelt im Großkorea des 10. Jahrhunderts, entführt das Kartenspiel Koryo. Dass es sich dabei entgegen der Übersetzung der Anleitung ins Deutsche nicht um einen Anachronismus handelt, sondern um eine Uchronie, also eine Alternativweltgeschichte, kann uns Spielern egal sein. ... Es wurde ein Gesellschaftsspiel in Augenschein genommen und mit „gut“ bewertet.
  • Cuboro Tricky Ways
    spielbox 2/2014 Der Weg ist das Ziel - heißt es jedenfalls immer wieder gern einmal in freier Übersetzung einer Weisheit des chinesischen Philosophen Konfuzius aus dem sechsten vorchristlichen Jahrhundert. Und so steht es dann auch in der Anleitung zu Cuboro Tricky Ways. Doch nur selten trifft dieser paradox klingende und gerade deshalb so erhellende Spruch derart zu wie hier. ... Im Einzeltest befand sich ein Gesellschaftsspiel. Es erhielt die Endnote „gut“.
  • Ausladende Auslagen
    spielbox 5/2013 Seit Dominion und 7 Wonders mit Preisen überschüttet worden sind, boomen komplexe Kartenspiele in großen Schachteln. Was unter anderem auch an Libertalia, Seasons oder Augustus zu sehen ist. Das im Vergleich zu diesen ausgesprochen kleine Guildhall reiht sich, was Komplexität und interessante Mechanismen betrifft, in diese Phalanx mühelos ein. Die Zeitschrift spielbox nahm ein Gesellschaftsspiel unter die Lupe und verlieh ihm 8 von 10 Punkten.
  • Schachtel bitte füllen!
    spielbox 5/2013 Mit String Railway fiel Hisashi Hayashi zum ersten Mal auf, weil er bunte Bindfäden benutzte, um ein Eisenbahnnetz entstehen zu lassen (s. sb 1/11). In String Railway Transport verwendete er die gleichen Materialen, schuf damit jedoch ein völlig anderes Spiel (s. sb 7/11). In Trains hingegen, das unlängst in deutscher Sprache erschienen ist, greift der Autor auf konventionelle Komponenten zurück: Das Streckennetz wird aus Klötzchen gebaut. Die Originalität liegt hier im Antrieb: Um die Schienen auf den Spielplan zu bringen und für den Eisenbahnbau Geld aufzutreiben, muss ein Deckbauspiel herhalten. Und das orientiert sich eng an Dominion. Ein Gesellschaftsspiel wurde geprüft und erhielt 9 von 10 möglichen Punkten.
  • Ein bisschen wie Kommunismus
    spielbox 3/2013 Es ist schon beinah eine Frage für die Philosophiestunde. Was ist besser? A) Möglicherweise Zweiter, vielleicht aber auch Vierter hinter einem strahlenden Sieger zu werden? Oder B) Mit allen Konkurrenten zusammen ex aequo zu verlieren und zu verhindern, dass es einen strahlenden Sieger gibt? Was verschafft mehr innere Befriedigung? Im Praxistest befand sich ein Gesellschaftsspiel. Eine Endnote wurde nicht vergeben.
  • Spartacus - Ein Spiel über Blut und Verrat
    spielbox 4/2013 Merchandisingspiele haben nicht den besten Ruf, versuchen sie doch offensichtlich vom Bekanntheitsgrad eines anderen Produkts zu profitieren. Und machen wir uns nichts vor: Oft kämen solche Spiele ohne die Lizenz auf keinen grünen Zweig. ... Getestet wurde ein Gesellschaftsspiel. Es erhielt die Bewertung „schwach“.
  • Puzzlecharakter
    spielbox 4/2013 Was reizt einen als Erstes, wenn man nach einem neuen Spiel schaut? Der Autor, der Verlag oder vielleicht der Name des Spiels? In letzterem Fall ist die Sache bei Le Havre - Der Binnenhafen eigentlich klar. Sein Titel knüpft unzweifelhaft an das Ressourcen-Management-Spiel an, das nach der in der Normandie gelegenen Stadt benannt wurde. Eine starke inhaltliche Verbindung wäre zu erwarten, doch haben wir es mit Uwe Rosenberg zu tun, und vier Jahre und viele Spiele liegen zwischen der Veröffentlichung des Mutterspiels und seinem Abkömmling. Unter anderem Ora et Labora, von dem wir bei näherem Hinsehen Elemente in dem kleinen Nachwuchs erkennen. Im Praxistest befand sich ein Gesellschaftsspiel, das mit 7 von 10 Punkten bewertet wurde.
  • Kohle machen
    spielbox 2/2013 Jetzt also auch die komplexen Spiele! Nach den Monopoly-Städteeditionen und den Siedler-Varianten für jeden Herrgottswinkel werden nun auch die anspruchsvollen Neuheiten regionalisiert. Ruhrschifffahrt spielt auf dem Flussabschnitt zwischen Witten und der Mündung in den Rhein. Aber man muss kein Mensch aus dem Kohlenpott sein, um dieses Spiel zu lieben. Es wurde ein Gesellschaftsspiel getestet und mit 7 von 10 möglichen Punkten bewertet.
  • O weh, Caesar!
    spielbox 3/2013 Es geht um Siegpunkte, es gibt einen Stoffbeutel, und auf den Karten ist Getreide abgebildet: Die Ähnlichkeiten mit der Mutter aller Spiele seit 1995 sind wieder einmal frappierend. Trotzdem plärrt bei Augustus niemand los: ‚Das ist ja wie Siedler!‘ Etwa weil der leidgeprüfte Erklärer seinen Zuhörern Knebel angelegt hat? Schön wär´s. Tatsächlich sind lediglich die Parallelen zu einem anderen Spiele-Hit noch offensichtlicher ... und darum jetzt alle im Chor: ‚Das ist ja wie Bingo!‘ Im Praxistest befand sich ein Gesellschaftsspiel. Es wurde mit 7 von 10 möglichen Punkten bewertet.

Häufig gestellte Fragen (FAQ)

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