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- Erschienen: 14.05.2012 | Ausgabe: Nr. 2 (Juni/Juli 2012)
- Details zum Test
ohne Endnote
„... Uninspirierte Quests, in denen man Dinge von A nach B tragen oder eine bestimmte Anzahl von Feinden töten muss, sind trister Rollenspielalltag. Die oftmals verwaschene, nur selten berauschende Optik sorgt zudem für graue Wolken am Himmel des Fantasy-Firmaments. Das schlägt auf die Stimmung, weshalb man sich häufig ähnlich herzlos wie sein Avatar durch das Spiel kämpfen muss.“