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World of Warcraft: Cataclysm (für PC) im Test der Fachmagazine

    • Erschienen: 03.03.2011 | Ausgabe: 5/2011
    • Details zum Test

    „sehr gut“

    „Cataclysm ist die dritte Erweiterung von World of Warcraft. Im neuen Teil kämpfen Sie sich durch die Fantasiewelt des Landes Azeroth. ... Auch die soziale Komponente spielt eine große Rolle: Mit Ihrer aus realen Spielern bestehenden Gilde erreichen Sie Gemeinschafts-Erfolge und sichern sich so wirtschaftliche Vorteile im Spiel.“

    • Erschienen: 07.02.2011 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „... Neueinsteiger werden mit einem komplett neuen Storyfluss belohnt. Kniffligere Gegner und Gildenbelohnungen sowie ein Gilden-Levelsystem motivieren zur Zusammenarbeit. Das Sammeln der besten Waffen und Rüstungen ist nun spannender. ...“

    • Erschienen: 05.01.2011 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (1,94)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“, „Spiel des Monats“

    „Stark: zwei tolle neue Rassen; Dungeons sind wieder eine Herausforderung.
    Schwach: ärgerliche Fehler im Spiel, etwa Probleme bei den Berufen.“

    • Erschienen: 05.01.2011 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    5 von 6 Punkten

    „In Bezug auf Technik und Präsentation ist Cataclysm ganz ohne Zweifel das bisher beste Erweiterungspaket für World of Warcraft. Am Spielablauf an sich hat sich aber unter dem Strich nur wenig getan, Innovationen in den Bereichen Klassen und Berufe sucht man beispielsweise vergeblich. ...“

    • Erschienen: 03.01.2011 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    „gut“ (1,94)

    Preis/Leistung: „noch preiswert“

    „Mit der dritten Erweiterung Cataclysm finden Neulinge einfacher denn je ins World-of-Warcraft-Universum. Zwei neue Rassen und eine gute Story laden zum Spielen ein, die alten Startgebiete wurden runderneuert. Wer schon immer mal die Welt von Azeroth besuchen wollte, für den ist jetzt die richtige Gelegenheit: Das wohl komplexeste und dennoch leicht zu erlernende Rollenspiel wartet.“

    • Erschienen: 01.01.2011
    • Details zum Test

    92%

    „Game Captain Award“

    „... Die neuen hochstufigen Questgebiete gliedern sich dabei ebenso gelungen in die Welt ein, wie die neuen (Raid-)Instanzen mit alten und neuen Bösewichtern. Doch auch die Startgebiete der neuen Rassen Worgen und Goblins können sich sehen lassen. PvP-Spezialisten toben sich derweil in den neuen Schlachtfeldern aus. Einzig der neue Beruf Archäologie kommt ein wenig trist daher und der rote Questfaden mag nicht jedermanns Sache sein. Insgesamt hat WoW aber noch nie soviel Spaß gemacht ...“

    • Erschienen: 29.12.2010 | Ausgabe: 2/2011
    • Details zum Test

    Spielspaß: 88 von 100 Punkten

    „Gold-Award“,„GameStar für exzellentes Quest-Design“

    „Stärken: Sanierung der alten Welt; zwei neue spielbare Völker; fünf neue High-Level-Gebiete; bessere Questführung.
    Schwächen: vergleichsweise wenig hochstufiger Inhalt; zu schnelles Leveln von 80 auf 85; schwacher neuer Beruf Archäologie.“

    • Erschienen: 20.12.2010
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (92 von 100 Punkten)

    „Gold-Award“

    „... Natürlich gibt es in solch einer großen Welt auch Probleme. Doch die verblassen angesichts der wegweisenden Entwicklungen, Neuerungen und Verbesserungen, die ‚Cataclysm‘ mit sich bringt. Hier stimmt bis auf die Spielzeit von Level 80 bis 85 eigentlich alles. Einsteigern kann man nur empfehlen, sich die Testversion zu besorgen und die Änderungen mit eigenen Augen zu sehen, um so vielleicht die Scheu vor dem Einstieg in solch ein komplexes Universum überwinden zu können. Alle anderen haben die Erweiterung ja sowieso schon daheim stehen. Ein Megahit!“

    • Erschienen: 15.12.2010
    • Details zum Test

    9 von 10 Punkten

    Preis/Leistung: „sehr gut“, „Gbase Award“,„Redaktionstipp“

    „Pro: Zahlreiche neue Inhalte (Quests, Dungeons etc.); Interessanter Handlungsbogen mit vielen Zwischensequenzen; Packende Atmosphäre dank Skriptereignissen; Dungeon-Kämpfe wieder fordernder; Facelifting alter Gebiete; Gildensystem; Neue Rassen bieten weiteren Anreiz.
    Contra: Handwerk wirkt noch immer etwas aufgesetzt; PvP noch immer nicht ganz ausgereift; Stufe 85 zu schnell erreicht; Klassenbalance muss sich noch beweisen; Grafik-Engine etwas angestaubt.“

    • Erschienen: 15.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (92% Spielspaß)

    „Games-Hit“

    „Blizzard behauptet gekonnt seine Rolle als Marktführer unter den Online-Rollenspielen. Diese Erweiterung hat es in sich!“

    • Erschienen: 14.12.2010
    • Details zum Test

    9,3 von 10 Punkten

    „Award: Multiplayer“,„Award: Usability“,„Award: Langzeitmotivation“

    „World of Warcraft: Cataclysm hält was es verspricht – in jedem Punkt. Auch wenn es bis dato noch von allerlei Bugs geplagt wird, kann es schon jetzt überzeugen. Argumente wie ‚Das Spiel wird ja immer einfacher!‘ oder ‚Blizzard kümmert sich nur noch um Casual-Gamer!‘ sind dank neuem End-Content und schwierigeren Dungeons, Schnee von gestern. Jeder hat etwas vom neuen Addon. Seien es die neuen Rassen, Klassenkombinationen, Gebiete, Dungeons, Quests oder auch einfach nur die Möglichkeit in Azeroth fliegen zu können, das Geld ist gut investiert. ...“

    • Erschienen: 13.12.2010
    • Details zum Test

    90%

    „... Blizzard hat ganze Arbeit geleistet. Ein motivierendes und grafisch ansprechendes Addon mit sinnvollen Neuerungen und einer großen Menge an Content. Es wirkt einfach wie aus einem Guß – und Bugs sind rar. Zudem gibt es (anders als bei anderen Produkt-Releases) keinerlei Probleme mit der technischen Verfügbarkeit der Server. Cataclysm ist ein Must-Have – und es ist einfach ‚rund‘.“

    • Erschienen: 13.12.2010
    • Details zum Test

    9 von 10 Punkten

    „Cataclysm ist für mich das bisher beste der insgesamt drei veröffentlichten Addons. Endlich kann ich wieder in Kalimdor oder den östlichen Königreichen meine Kreise ziehen. Die neuen Gebiete, Völker, Dungeons, Schlachtfelder und vieles Mehr treffen nicht nur exakt meine Wünsche, sondern auch die von vielen anderen Spielern weltweit. Voller Neugier fliege ich mit meinem Drachen über alte Gebiete, freue mich über ihr neues Gewand und schwelge in Nostalgie. Abwechslung gibt es in der neuen alten Welt mehr als Genug. ...“

    • Erschienen: 10.12.2010
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (88%)

    „Gold-Award“

    „Umfangreiches Add-On mit vielen sinnvollen Verbesserungen, großartiger Generalüberholung und leichten Schwächen im Detail...“

    • Erschienen: 08.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
    • Details zum Test

    „herausragend“ (91%); Mehrspieler

    „Geiles Stück!“

    „... Mit neuen Quests, zwei frischen Charakterklassen, herrlich gestalteten Gebieten und massig Instanzen für Raid- und Dungeon-Fans bietet Cataclysm genau das, was dem Spiel in letzter Zeit enorm gefehlt hat: neue, spannende Herausforderungen. ...“

Weitere Tests (7)

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Kundenmeinungen (707) zu World of Warcraft: Cataclysm (für PC)

4,6 Sterne

707 Meinungen in 1 Quelle

5 Sterne
518 (73%)
4 Sterne
119 (17%)
3 Sterne
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2 Sterne
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1 Stern
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Datenblatt zu World of Warcraft: Cataclysm (für PC)

Plattform PC
Genre
  • Add-on / DLC
  • MMO
Freigabe ab 12 Jahre
Spieleranzahl
  • Multiplayer
  • Online
Freeware fehlt

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