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- Erschienen: 13.12.2010 | Ausgabe: 1/2011
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ohne Endnote
„... Viele Spielelemente wirken unterkomplex - als stünden hinter ihnen große Ausgangsideen, die dem Realismus der Produktion weichen mussten. Der Widerspruch, kindlich und erwachsen zugleich sein zu wollen, löst sich nicht in einem fulminanten Produkt für alle Altersgruppen auf, sondern bleibt ein Widerspruch. ...“