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Varianten von Need for Speed Shift

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Nachfolgeprodukt Need for Speed Shift 2: Unleashed (für PC)

Need for Speed Shift (für PC) im Test der Fachmagazine

  • ohne Endnote

    21 Produkte im Test

    Idee: „zufriedenstellend“;
    Umsetzung: „gut“;
    Spaß: „gut“;
    Dauermotivation: „gut“.

    • Erschienen: 01.11.2009
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „Empfehlung“

    • Erschienen: 14.10.2009 | Ausgabe: 12/2009
    • Details zum Test

    „sehr gut“ (88% Mehrspieler-Spielspaß)

    „Geiles Stück!“

    „Pro: Authentische Fahrphysik; Umfangreicher Karriere-Modus; Detaillierte Grafik; Ständige Belohnungen; Präzise Steuerung.
    Contra: Unspektakuläre Präsentation; Drift-Steuerung zu feinfühlig; Unübersichtliche Mini-Map; Eintönige Lichtverhältnisse.“

    • Erschienen: 06.10.2009
    • Details zum Test

    87 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: 9 von 10 Punkten, „Bronze-Pokal“

    „Insgesamt macht der neuste Spross aus der Need For Speed Reihe einen sehr guten Eindruck. Die Rennen fallen sehr actionreich aus und lassen keinen Spielraum für Entspannung. Permanent ist der Spieler gefordert. Damit sich auch Einsteiger zu Recht finden, lassen sich sehr viele Fahrhilfen zu schalten. Das Genre lässt sich wahrlich schwer bestimmen, da sich Shift genau zwischen einem Arcade und einer Simulation positioniert. Die Zukunft wird zeigen in welche Richtung sich die Serie weiter entwickelt. ...“

    • Erschienen: 01.10.2009
    • Details zum Test

    85%

    „Mit Need for Speed Shift hat es die Serie wieder in die richtige Spurgeschafft, wenn auch mit ein paar Schwachstellen. Das tendenzielle Übersteuern dürfte vielen Probleme bereiten und der Drift-Modus ist ein ziemlicher Fehltritt. Technisch lässt das Spiel zwar auch noch einige Wünsche offen, doch endlich ging es wieder einen Schritt nach vorne. Das Karriereziel ist relativ schnell erreicht, doch dank des Levelsystems und der Abzeichen besteht eine Motivation das Spiel weiterzuspielen. Insgesamt ein sehr gelungenes Arcade-Rennspiel mit einem Hauch von Simulation.“

    • Erschienen: 30.09.2009 | Ausgabe: 11/2009
    • Details zum Test

    87% Spielspaß

    „Silber Award“

    „Pro: Authentische Fahrphysik der über 70 lizenzierten Vehikel; Riesiger Karriere-Modus mit ungefähr 170 verschiedenen Rennen; Detaillierte Grafik mit schönen Fahrzeugen und Strecken; Ständige Belohnungen in Form von Autos, Sternen, Profil-Punkten usw..
    Contra: Unspektakuläre Präsentation; Viel zu feinfühlige Fahrphysik bei den Drift-Rennen ...“

    • Erschienen: 30.09.2009 | Ausgabe: 11/2009
    • Details zum Test

    85 von 100 Punkten

    Preis/Leistung: „gut“, „Gold-Award“

    „Gelungener Serienneustart trotz Macken im Detail.“

    • Erschienen: 01.09.2009
    • Details zum Test

    86%

    „Gold Award",„Sound Award",„Gameplay Award"

    „EA heftet sich mit Shift an die Fersen der Genre-Konkurrenz und legt einen sehr guten Serien-Neustart hin!“

    • Erschienen: 01.09.2009
    • Details zum Test

    84%

    „... Ganz besonders das intensive Rennerlebnis aus der Cockpitperspektive mit den Tunnelblickeffekten hat es mir angetan. Dazu der Motorensound der aktuell seinesgleichen sucht. Klasse! ... Shift ist aber bei weitem noch nicht perfekt. Da ist noch Luft nach oben, da geht noch was. Spontan fallen mir ein umfangreicherer Multiplayer-Modus, Nachtrennen, Wetterwechsel, Rückspulfunktion oder kürzere Ladezeiten ein. Überdenken sollte man auch, ob man unbedingt aggressives Fahrverhalten, insbesondere im Multiplayer, belohnen muss? ...“

    • Erschienen: 21.08.2009 | Ausgabe: 10/2009
    • Details zum Test

    Potenzial: „ausgezeichnet“

    „Keine Frage, Need for Speed: Shift wird ein fantastisches Rennspiel. Die Gegner-KI ist toll, das Fahrgefühl noch toller, und die ständigen Belohnungen motivieren immens. Nur: Wie viel Need for Speed steckt noch drin? Meine Antwort: gar nichts. ...“

    • Erschienen: 01.08.2009
    • Details zum Test

    ohne Endnote

    „Ein paar bittere Pillen müssen extrem eingefleischte Simulationsfans, wie beispielsweise GTR-Fans schlucken. Es wird lediglich am Tag gefahren und Boxenstopps sind nicht geplant. Dafür bietet Shift ein solides Schadensmodell, auch wenn dieses mit Simulationstiteln mit den bekannt berüchtigten Namen: ‚Colin McRae: DIRT‘ und ‚GTR‘ nicht auf ganzer Linie mithalten kann. Unserer Meinung nach ist das Schadensmodell verbesserungswürdig, wenn es dem eines ‚GTR‘ Paroli bieten will. Wenn EA in puncto Schadensmodell und dessen Beeinflussung auf die Fahrphysik arbeitet, steht uns ein durchweg interessanter, spannender und vielseitiger Titel in den Ladenregalen bevor. ...“

    • Erschienen: 25.03.2009 | Ausgabe: 5/2009
    • Details zum Test

    Potenzial: „sehr gut“

    „... Shift wird ein tolles Rennspiel. Aber wird es dem Namen Need for Speed überhaupt noch gerecht? Alles, was die Serie zuletzt ausgemacht hat (Tuning, Polizei, die offene Welt), wurde von den Entwicklern konsequent entfernt. ...“

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Datenblatt zu Need for Speed Shift (für PC)

Plattform PC
Genre Sportspiel
Freigabe ab 6 Jahre
Spieleranzahl Singleplayer
Freeware fehlt
Auch zu finden unter folgenden Modellnummern: EAD07706643

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