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- Erschienen: 28.11.2007 | Ausgabe: 1/2008
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4 von 6 Punkten
„... Die Konfliktlösung ohne Anwendung von Gewalt wird in Spielen oft nur stiefmütterlich beachtet, denn pompös in Szene gesetzte Gewaltorgien verkaufen sich wohl einfach besser. Mit dieser Krux hat auch GCP zu kämpfen, denn zumindest die Präsentation ist altbacken. Löst man sich aber von dem Gedanken, auf Popcorn-Movie-Niveau unterhalten werden zu wollen, ist dieses ‚Lernspiel‘ durchaus eines Blickes wert.“