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- Erschienen: 03.07.2015 | Ausgabe: 7/2015
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Spielspaß: 3 von 10 Punkten
„Zu Beginn war ich von ‚Wander‘ positiv überrascht: Die Welt machte mich neugierig ... Was dann kam, war alles andere: nämlich pure Langeweile und Behäbigkeit. ... Es gibt schlicht nichts zu tun! ... Was soll ich mit einer Zeichensprache, wenn ich niemanden treffe? Warum soll ich lustwandeln, wenn es nur zwei Umgebungen (Tropeninsel und Unterwasserwelt) gibt?“