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- Erschienen: 25.04.2014 | Ausgabe: 2/2014
- Details zum Test
6 von 10 Punkten
„... CV ist ein typisches Entwicklungsspiel. ... Obwohl die Aktionsmöglichkeiten kontinuierlich zulegen, ist dies letztlich doch nicht genug, um über eine volle Stunde zu tragen. ... Zudem mangelt es an jeglicher Interaktion, weshalb kaum Anteilnahme an Erfolg oder Misserfolg der Mitspieler aufkommen will. Allenfalls, dass man bisweilen hofft, eine bestimmte Karte noch im Angebot vorzufinden ...“