-
- Erschienen: 04.10.2014 | Ausgabe: 22/2014
- Details zum Test
ohne Endnote
„... Die Spielabschnitte sind sehr linear gestaltet. Man muss wie in der Adventure-Steinzeit sehr genau die Gedankengänge der Macher treffen, um weiterzukommen. Alternative Problemlösungen, die logisch eigentlich möglich wären, akzeptiert das Spiel nicht. ...“