„gut“ (77%)
„Plus: interessante Mischung aus Tabletop-Kartenspiel und Action-Hack&Slay; Decks für Gegenstände und Ereignisse modifizierbar; stimmiges Artdesign; sehr gute englische Erzählstimme; Endlosmodus; stimmungsvolle Musik; einfaches Regelwerk.
Minus: simple Kampfmechanik; keine deutsche Sprachausgabe; nicht alle Situationen vertont; nur ein nicht modifizierbarer Charakter; gelegentlich frustrierende Zufälligkeit.“
„befriedigend“ (75%)
„... Angetrieben von dem mal süffisanten, dann wieder zynischen oder herausfordernden virtuellen Erzähler und Spielmaster in Personalunion wird man in eine magische Welt gezogen. In eine Welt, in der klassisches Karten-Ziehen und -Ausspielen sich abwechselt mit hektischen und in der Schlussphase der Kampagne fordernden Echtzeit-Auseinandersetzungen. Hand of Fate ist nicht perfekt. Aber es ist frisch. Es ist anders. Und es macht immer wieder Spaß, sich auf eine neue Runde zwischendurch einzulassen ...“
„gut“ (75%)
„Die stimmungsvolle englische Vertonung könnte auf Dauer abwechslungs- und umfangreicher sein. Die Kämpfe könnten mechanisch anspruchsvoller sein. Und auf der Xbox One hätten die technischen Defizite in Form von erhöhten Ladezeiten und gelegentlichen Bildraten-Problemen ausradiert werden können. Doch in der Summe ist Hand of Fate mehr als seine Einzelteile. Die anfänglich merkwürdig anmutende Mischung aus Tabletop-Sammelkartenspiel und Echtzeit-Kämpfen geht auf. ...“
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