Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) Gesellschaftsspiele

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Runenklingen Band 3
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Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) Runenklingen: Finstermal

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Neuester Test: 12/2008

„Finstermal spinnt den roten Faden der Runenklingen-Reihe fort und weiß durch seine Darbietung zu gefallen. Die  …“

 
Midgard Wolfswinter
2
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) Runenklingen: Wolfswinter

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Neuester Test: 11/2008

„Wolfswinter greift den roten Faden dort auf, wo Klingensucher endete, eine vorbildliche Einsteigerkampagne findet  …“

 
Midgard Klingensucher
3
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) Runenklingen: Klingensucher

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 4; Maximale Spieleranzahl: 6; Neuester Test: 10/2008

„... Klingensucher ist wirklich ein sehr einsteigerfreundliches Produkt. Das Material ist sehr gut aufgearbeitet  …“

 
 
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) MIDGARD - Nihavand
4
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) MIDGARD - Nihavand

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Erweiterung; Neuester Test: 10/2010

„Das Buch Nihavand - Die Perle Arans bietet reichlich Informationen über die Region. Die Texte sind verständlich  …“

 
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) MIDGARD - Thalassa
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) MIDGARD - Thalassa

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: Strategie …; Neuester Test: 2/2011

„Das Buch Thalassa und der Bettlerkönig bietet reichlich Informationen über die Stadt und das nahe Umland. ...  …“

 
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) MIDGARD - Das Grüne Sigill
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) MIDGARD - Das Grüne Sigill

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Erweiterung; Neuester Test: 1/2010

„Das grüne Sigill lässt sich sehr gut lesen, die Aufbereitung der Abenteuer gefällt mir auch sehr gut. Man erhält  …“

 
Ein Führer in die geheimnisvolle Welt der Magie Midgards
Verlag für Fantasy- und Science Fiction-Spiele (VFSF) MIDGARD - Das Arkanum

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Neuester Test: 1/2009

„Das Arkanum liefert alles, was man braucht, um die Magie bei MIDGARD mit Leben zu füllen. Mannigfaltige Zaubersprüche  …“

 
 

Produktwissen und weitere Tests

MIDGARD - Finstermal spieletest.at 12/2008 - Fünf Klingen aus kaltem Erz wurden von den Altvorderen geschaffen. Jede Klinge zieren machtvolle Runen eines der Elemente. Die Träger der Klingen waren Helden oder gereichten dem Land zur Plage. Ruhm und Verhängnis sind eng verwoben mit den Runenklingen. Von wem die Runenklingen einst geschmiedet wurden, ging im Dunkel der Zeiten mit den Klingen verloren. Nach Jahrhunderten zählen die Runenklingen nun zu den Sagen und Legenden. Doch ein paar Abenteurer schicken sich an, dem Wolfswinter zu trotzen. So findet das große Abenteuer im Trubel der Märkte und Kneipen der Stadt Thame sein vorläufiges Ende. Die Bühne ist bereitet, das Spiel kann beginnen, denn finstere Gassen und die Unterwelt von Thame warten bereits auf dich! Testkriterien waren unter anderem Ausstattung und Langzeitspaß.

MIDGARD - Wolfswinter spieletest.at 11/2008 - Fünf Klingen aus kaltem Erz wurden von den Altvorderen geschaffen. Jede Klinge zieren machtvolle Runen eines der Elemente. Die Träger der Klingen waren Helden oder gereichten dem Land zur Plage. Ruhm und Verhängnis sind eng verwoben mit den Runenklingen. Von wem die Runenklingen einst geschmiedet wurden, ging im Dunkel der Zeiten mit den Klingen verloren. Nach Jahrhunderten zählen die Runenklingen nun zu den Sagen und Legenden. Doch ein paar Abenteurer schicken sich an, dem Wolfswinter zu trotzen. So wird das große Abenteuer in den verwunschenen Wäldern, düsteren Sümpfen und eisigen Bergen fortgesetzt. Die Bühne ist bereitet, das Spiel kann weiter gehen, denn die Gefahren der Wildnis warten bereits! So lautet der stimmungsvolle Einführungstext zu dem Spielband Wolfswinter vom Verlag für F&SF Spiele (Midgard Press). Der zweite Band der Runenklingen-Reihe wendet sich auch wieder an Neulinge im Rollenspielgenre und hinterlässt von der Aufmachung und Präsentation einen ebenso bestechenden Eindruck wie schon der erste Band Klingensucher. Testkriterien waren unter anderem Ausstattung und Langzeitspaß.

MIDGARD - Das Arkanum spieletest.at 1/2009 - Drei Arten von Magie kennen die Weisen Midgards... Das Arkanum ist das universelle Regelwerk zur Magie im MIDGARD Universum. Die vorliegende Ausgabe von 2007 bietet auf gut 300 Seiten alles zum Thema Magie. Beim Design setzt man beim Arkanum auf schwarz/weiß Illustrationen und verzichtet auf farbige Bilder. Die verschiedenen Illustrationen sind von unterschiedlicher Qualität und können mich persönlich nicht durchweg überzeugen. Die Bindung des Buches ist sehr gut und hält ganz bestimmt den Belastungen am Spieltisch stand, zwei Lesebändchen sorgen dafür, das man sich wichtige Stellen im Buch markieren kann und schnell wiederfindet. ... Testkriterien waren unter anderem Ausstattung und Langzeitspaß.

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