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GMT Dominant Species
Strategiespiel, Legespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6 …; Neuester Test: 12/2010 „... An DOMINANT SPECIES wäre nichts auszusetzen, wäre da nicht die Spieldauer. Oftmals vergeht die Zeit im Fluge, …“ 1 Testbericht |
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Tailten Games Tara
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 2; Neuester Test: 10/2009 „‚Tara‘ bietet ein sehr ungewöhnliches Spielmaterial, welches im Spielverlauf zu einem sehr schönen Muster heranwächst. …“
1 Testbericht,
1 Meinung
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Murmel Spielwerkstatt Arktia
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Neuester Test: 2/2011 „Arktia ist ein reinrassig abstraktes Strategiespiel und wird Freunden dieser Art von Spielen eine Menge Spaß bereiten …“ 2 Testberichte |
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Abacusspiele Gonzaga
Strategiespiel, Legespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 4; Maximale Spieleranzahl: 2 …; Neuester Test: 4/2010 „... GONZAGA ist ein erfrischend schnelles Spiel, das spätestens nach 30 bis 45 Minuten endet, sodass stets Zeit …“ 1 Testbericht |
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Murmel Spielwerkstatt Caminos
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Grundspiel; Neuester Test: 2/2011 „Die Spielidee hinter Caminos ist keineswegs neu. Vorteil gegenüber anderen Spielen dieser Gattung: die Holzausstattung …“ 3 Testberichte |
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Pegasus Spiele Langfinger
Strategiespiel, Legespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5 …; Neuester Test: 3/2011 „Langfinger ist ein nettes Spiel und bietet auch ein schönes Gaunerambiente. Mich erinnert das Steine setzen ein …“
2 Testberichte,
1 Meinung
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Czech Games Edition Das 20. Jahrhundert
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale Spieleranzahl: 5; Grundspiel; Neuester Test: 5/2011 „... Obwohl dauernd versteigert wird, hat man nicht den Eindruck, nacheinander nur die Punkte einer Tagesordnung …“
2 Testberichte,
1 Meinung
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Kosmos Im Reich der Wüstensöhne
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale Spieleranzahl: 4; Neuester Test: 11/2008 „Im Reich der Wüstensöhne ist ein stimmiges Taktik- und Warensammelspiel, das die Spieler zum entdecken und erforschen anregt.“
1 Testbericht,
7 Meinungen
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Hans im Glück Maori
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Neuester Test: 10/2009 „Plus: leicht verständlich; schnell; sehr schönes Layout; mehrere Spielvarianten. Minus: eher einfach und wenig anspruchsvoll.“
2 Testberichte,
7 Meinungen
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Amigo Herr der Ziegen
Strategiespiel, Legespiel, Kinderspiel; Maximale Spieleranzahl: 5; Neuester Test: 6/2009 „... Das Spiel ist insgesamt sehr tricky. Ständig gilt es abzuwägen, inwieweit die eigene Strategie verfolgt oder …“
2 Testberichte,
1 Meinung
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Days of Wonder Zug um Zug
Strategiespiel, Prämiertes Spiel, Legespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2 …; Neuester Test: 10/2006 „Die Regeln des Spiels hören sich auf den ersten Blick recht simpel an und sie sind es auch. Während am Anfang …“
3 Testberichte,
68 Meinungen
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Surprised Stare Games Paperclip Railways Express Edition
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; …; Neuester Test: 12/2011 „... Wie viel einfacher ist der Aufbau mit den Schnüren, die ohne Maßband und Hilfsmittel auf dem Tisch ausgelegt …“ 1 Testbericht |
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Days of Wonder Zug um Zug - Europa
Strategiespiel, Prämiertes Spiel, Legespiel, Brettspiel; Neuester Test: 5/2005 „Alles in Allem ist das Spiel noch runder Geworden, die Neuerungen passen gut dazu, können aber ebenso weggelassen werden.“
1 Testbericht,
64 Meinungen
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Emma Games Wadi: Die Wächter
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Erweiterung; Neuester Test: 11/2010 „Eine Mini-Erweiterung eben. Ob man sie mitverwenden möchte oder nicht, ist reine Geschmackssache, wirklich tiefgreifende …“ 1 Testbericht |
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Ragnar Brothers Workshop of the World
Strategiespiel, Legespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale Spieleranzahl: 5 …; Neuester Test: 7/2010 „... Alles in allem ist WORKSHOP OF THE WORLD nicht ohne Reiz. Sich gegen die aktuell zahlreiche und meist weitaus …“ 1 Testbericht |
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Days of Wonder Zug um Zug - Märklin
Strategiespiel, Legespiel, Brettspiel; Neuester Test: 10/2006 „... Da eine Strecke von mehreren Startpunkten aus bereist werden kann, haben mehrere Spieler, wenn sie schon Passagiere …“
1 Testbericht,
15 Meinungen
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Jenzowsky Verlag Demo
Strategiespiel, Legespiel, Kartenspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Neuester Test: 10/2008 „... auf lange Sicht kann eine eigene nicht in Gang kommende Demo ganz schon frustrieren. Wer allerdings keine …“
1 Testbericht,
1 Meinung
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F.X. Schmid Take it Easy
Strategiespiel, Prämiertes Spiel, Legespiel; Neuester Test: 1/2001 „Das Spiel ist sehr taktisch und vor allem für Leute, die sich für Wahrscheinlichkeitsrechnung interessieren, sehr …“
1 Testbericht,
26 Meinungen
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Huch & Friends Hive
Strategiespiel, Prämiertes Spiel, Legespiel; Neuester Test: 9/2006 „... Ein Plus gibt es für die massiven Spielsteine aus Bakelit, sowie für die Aufbewahrungs- und Transporttasche, …“
1 Testbericht,
14 Meinungen
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Wolf Fang 7
Strategiespiel, Legespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 7; Grundspiel; Neuester Test: 12/2010 „Die ‚Sieben Tugenden‘, heißt es in der Vorgeschichte, seien verloren gegangen. Wer sich einmal durch das Spiel gequält hat, kann dies bestätigen …“ 2 Testberichte |
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| Neuester Test: 16.12.2011 | ||||
Produktwissen und weitere Tests zu Strategische Legespiele
Schöne neue Welten test (Stiftung Warentest) 12/2004 - geht es zu. Das Spiel klappt aber auch prima zu viert. Genial? Auf jeden Fall unterhaltsam, sogar wenn man allein spielt. Auf der Nominierungsliste zum „Spiel des Jahres 2004“. ts-KOMMENTAR: Eine Legespiel mit einfachen, aber trickreichen Regeln, die für Spannung bis zum Schluss sorgen. Auch gut im Alleingang zu spielen, aber dann mehr vom Glück abhängig. Preis: Etwa 30 Euro. Spieler: 1 bis 4. Alter: Ab 10 Jahre. Dauer: 30 bis 60 Minuten. Verlag: Kosmos.
Jetzt wird wieder gebrettert“ - Für Taktiker & Tüftler test (Stiftung Warentest) 12/2003 - Dauer: 60 Minuten Verlag: alea Ravensburger Trias Spielidee 0 Durch Verschieben von Plättchen und Tieren Inseln bilden und bevölkern. Strategisches Legespiel. Gesamteindruck: Dinos sammeln. Wie im Zeitalter des Trias zerfällt hier ein Kontinent: Plättchen lösen sich ab, bilden Inseln und können auch wieder zueinander kommen. Auf diese Inseln wollen sich die Saurier retten – bis ein Meterorit ein Ende macht. Immer wieder
Ein guter Jahrgang“ - Familienspiele test (Stiftung Warentest) 12/2002 - sehr vergnüglich. Preis: etwa10 Euro Spieler: 2 bis 6 Alter: ab 8 Jahre Dauer: etwa 20 Minuten Verlag: Zoch How-Ruck Spielidee 0 Tauziehen als taktisches Legespiel: Es gewinnt, wer seine Zahlen- und Aktionskarten am besten einsetzt. ts-KOMMENTAR: Whisky und starke Frauen. Auf jeder Seite des länglichen Spielbretts ziehen drei Schotten am Tau. Ihre Stärke ändert sich ständig, je nachdem welche Zahlen die neu gelegten Karten tragen, ob Aktionskarten das Kräftemessen variieren
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