LudoArt Gesellschaftsspiele

(5)
Sortieren nach:  
vergleichen
LudoArt Planet Steam
1
LudoArt Planet Steam

Strategiespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Neuester Test: 4/2009

„... Trotz aller Nörgelei an der Schachtelgröße und Versorgung des Spielmaterials dürfte deutlich geworden sein,  …“

 
LudoArt Darwinci
2
LudoArt Darwinci

Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale Spieleranzahl: 5; Grundspiel; Neuester Test: 11/2010

„Optisch ist das Spiel eine Augenweide, auch schmeicheln die Glassteine den Händen und sie klingen schön, sowohl  …“

 
LudoArt Gangster
LudoArt Gangster

Legespiel; Neuester Test: 5/2007

„... Nett, mehr nicht, dazu edel ausgestattet und deshalb vielleicht zu teuer angesichts der eher duchschnittlichen Spieltiefe.“

 
LudoArt Fragile
LudoArt Fragile

Strategiespiel, Brettspiel; Neuester Test: 3/2007

„Ein ästhetisches Vergnügen und als Solospiel herausragend.“

 
LudoArt Marquis
LudoArt Marquis

Kartenspiel; Neuester Test: 8/2006

„Natürlich ist das Spiel an sich nicht extra innovativ, sicherlich wird es durchs Material mächtig gepusht. Gerade  …“

 
 

Produktwissen und weitere Tests

Jetzt wird wieder gebrettert“ - Spielspaß für alle test (Stiftung Warentest) 12/2003 -  King Arthur Spielidee 0 Ritter müssen verschiedene Abenteuer bestehen und dabei drei Gegenstände ertauschen. Neu: Eine Elektronik mit Stimme, Display und Gedächtnis, das sich jeden Spielzug der Ritter merkt. Gesamteindruck: Zentrum ist ein elektronischer Stein der Weisen, der Anweisungen gibt und rechnet. Dazu hat er reichlich Gelegenheit: Denn insgesamt 38 Charaktere kreuzen

Lagerarbeit mit virtuellen Wurzeln spielbox 2/2007 - In der Tat, die Fracht ist ziemlich zerbrechlich, die da in der hölzernden Kiste verpackt ist.

Marquis spieletest.at 8/2006 - Ein ebenso spannendes wie simples Kartenspiel verbirgt sich im Holzetui.

Wertvollster kopfloser Schwanzfüßler gesucht spielbox 1/2010 - Hoffentlich werden die Merkmale dieses Geschöpfes nicht an die nächste Generation vererbt: eine Art Beckenknochen, daran rechts eine knöcherne Kralle, links eine Schwanzgräte, oben ein Schädel im Profil. Anatomisch unmöglich, aber bei DARWINCI 12 Punkte wert. Wie das wohl Charles Darwin, der britische Biologe, und Leonardo da Vinci, der italienische Universalgelehrte, fänden?

Mit Volldampf durch den Schweinezyklus spielbox 2/2009 - Was haben Autos und Spiele gemeinsam? Sie fressen. Die einen Sprit, die anderen Regalplatz, je nach Hubraum bzw. Schachtelvolumen mehr oder weniger. Während nun aber der Hubraum bei einem Auto etwas über die Leistungsstärke des Motors aussagt, verhält sich das Volumen einer Spielschachtel leider nur allzu oft umgekehrt proportional zur Menge des darin enthaltenen Materials und korreliert auch nicht zwingend mit der Qualität des Spiels selbst. Neben der Einhaltung von Schachtelstandards geht es vor allem darum, vom Kunden im Regal besser wahr- und deshalb auch zu einem höheren Preis eher mitgenommen zu werden. Um hier wortwörtlich gegenzusteuern, sollte vielleicht wie bislang bei der Kfz-Steuer eine Steuerformel entworfen werden, die an den freien Luftraum in einer Spielschachtel anknüpft.

Knizianisch umgesetzt: Bandenkriege in Chicago spielbox 3/2007 - In den 20er Jahren des letzten Jahrhunderts wurde der Alkohol in den USA als Ursache allen sozialen Übels angesehen. Zusammen mit dem puritanischen Gesellschaftsgepräge führte dies zur Prohibition, dem Verbot, Getränke mit mehr als einem halben Prozent Alkoholgehalt zu transportieren oder zu verkaufen. In Städten wie Chicago, Boston oder Philadelphia kam das nicht gut an, wollte man doch so kurz nach dem ersten Weltkrieg das Leben genießen.

Darvinci spieletest.at 11/2010 - Als stolzer Besitzer der ersten Ausgabe nenne ich einen Biet-Rundenzähler aus Hartholz mit eingelegten Metallpunkten mein Eigen. Toll, auch die gefärbten Glassteine, die Knochenplättchen und die Leonardo-Winkel machen dem Spiel vom Verlag Pro Ludo alle Ehre. Im Spiel, angesiedelt zwischen Darwin und da Vinci, baut man aus ersteigerten Skelettteilen in seinem Leonardo-Winkel, der einen Bereich für 12 Knochenteile im Format 3:4 oder 4:3 absteckt, Monster ohne oder mit mehreren Köpfen. mit oder ohne Gliedmaßen, ohne oder mit vielen Schwänzen. Das Format 4:3 ist natürlich veraltet, die Herren Darwin und da Vinci werden wohl noch nicht mit 16:9 ihre Fernsehabende verbracht haben. ...

Benachrichtigung
Wir benachrichtigen Sie kostenlos bei neuen Tests zum Thema LudoArt Gesellschaftsspiele. Ihre E-Mailadresse: