Feder & Schwert Gesellschaftsspiele

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Codex Diabolis: Tyrannen der neun Höllen
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Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Codex Diabolis

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 9/2008

„... Der Nachfolger zum Codex Daimonis ist in zweierlei Hinsicht besser gelungen. Zum einen funktionieren die Regeln  …“

 
Ein Grundregelwerk für das Rollenspiel Warhammer 40.000
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Feder & Schwert Schattenjäger

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: Strategie …; Neuester Test: 5/2011

„... Mit 49,95 EUR (UVP) ist Schattenjäger nicht gerade ein Schnäppchen und auch die Ergänzungsbücher sind nicht  …“

 
D&D: Das Zauberkompendium
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Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Das Zauberkompendium

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 7/2008

„Bei so einem Buch kann man glücklicherweise nicht viel verkehrt machen. Man hat einen gewissen Rahmen, den man  …“

 
 
Feder & Schwert Schattenjäger: Jünger finsterer Götter
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Feder & Schwert Schattenjäger: Jünger finsterer Götter

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: …; Neuester Test: 9/2011

„Jünger finster Götter darf keinem Spielleiter in seiner Sammlung fehlen. Es ist sozusagen der Almanach des Bösen.  …“

 
D&D: Die rote Hand des Unheils
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Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Die rote Hand des Unheils

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 2/2009

„Die rote Hand des Unheils ist ein erstaunlich abwechslungs- und facettenreiches Mini-Epos. Obwohl es ganz klar  …“

 
Frei-Händler: Grundregeln - Quellenbuch für Warhammer 40.000 Rollenspiel
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Feder & Schwert Freihändler

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Grundspiel; Neuester Test: 11/2010

„Das Grundregelwerk zu Freihändler ist wieder ein sehr schön aufgemachtes Buch von Feder&Schwert, die stimmungsvollen  …“

 
Feder & Schwert Warhammer Fantasy Rollenspiel
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Feder & Schwert Warhammer Fantasy Rollenspiel

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Neuester Test: 1/2009

„Das Warhammer Fantasy Rollenspiel ist ein sehr schön aufgemachtes Buch, die stimmungsvollen Bilder tragen ihren  …“

 
Feder & Schwert Schattenjäger Stadt der Verdammnis - Haarlocks Vermächtnis 2
Feder & Schwert Schattenjäger Stadt der Verdammnis - Haarlocks Vermächtnis 2

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: …; Neuester Test: 8/2011

„Stadt der Verdammnis verlangt schon einiges mehr an Arbeit vom Spielleiter. Die Personen in der Geschichte mit  …“

 
Feder & Schwert Schattenjäger: Schicksalsfäden - Haarlocks Vermächtnis 1
Feder & Schwert Schattenjäger: Schicksalsfäden - Haarlocks Vermächtnis 1

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: …; Neuester Test: 7/2011

„Das Abenteuer richtet sich an Spielrunden aller Erfahrungsstufen und ist sowohl für Einsteiger als auch für erfahrene  …“

 
Lockruf der Weite: Ein Abenteuerband für Freihändler
Feder & Schwert Freihändler: Lockruf der Weite

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: …; Neuester Test: 7/2011

„... Dank des Lektorats gibt es leichte Abzüge in der B-Note, denn so einige Rechtschreibfehler wurden scheinbar  …“

 
 
Feder & Schwert Schattenjäger Tote Sterne - Haarlocks Vermächtnis 3
Feder & Schwert Schattenjäger Tote Sterne - Haarlocks Vermächtnis 3

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Spielelemente: …; Neuester Test: 10/2011

„Tote Sterne bildet, wie schon eingangs geschrieben, den Abschluss der Kampagne rund um Haarlocks Vermächtnis.  …“

 
D&D Spielerhandbuch
Feder & Schwert Dungeons & Dragons - Spielerhandbuch (4. Edition)

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Neuester Test: 12/2008

„Das neue D&D Spielerhandbuch hinterlässt einen guten Eindruck. Optisch macht es zwar einen nüchternen, aber  …“

 
D&D: Eberron - Sharn: Stadt der Türme
Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Eberron - Sharn: Stadt der Türme

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 4/2008

„Das Buch weist keine Schwächen auf, die Küstenzauberer beherrschen ihr Handwerk eben sehr gut. ...für ein Regionalband  …“

 
D&D - Vergessene Reiche - Tiefwasser - Die prächtige Stadt
Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Vergessene Reiche - Tiefwasser - Die prächtige Stadt

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 2/2008

„Es ist eigentlich die perfekte Gelegenheit, eine ganze Kampagne in Tiefwasser zu leiten, selbst wenn man andere  …“

 
Ein Grundregelwerk für D&D
Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Monsterhandbuch (4. Edition)

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Neuester Test: 1/2009

„Das neue D&D Monsterhandbuch hinterlässt einen guten Eindruck. Optisch macht es zwar einen nüchternen, aber  …“

 
D&D - Codex Daimonis
Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Codex Daimonis

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 3/2008

„Endlich hat die dritte Edition einen Hintergrund zu einer der beliebtesten Monstergruppe überhaupt. Die Informationen zu den Dämonen sind alle stimmig ...“

 
Feder & Schwert Engel
Feder & Schwert Engel

Rollenspiel (RPG); Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 6; Neuester Test: 3/2009

„Engel bietet einen sehr interessanten Hintergrund und die Aufmachung des Grundregelwerkes ist sehr gelungen. Schon  …“

 
D&D: Eberron Spielerhandbuch
Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Spieler-Handbuch Eberron

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 3/2008

„Sicherlich muss man den Stil mögen, den die Zeichner für Eberron gewählt haben, aber auch objektiv betrachtet  …“

 
D&D - Vergessene Reiche - Söhne des Gruumsh
Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Vergessene Reiche - Söhne des Gruumsh

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 1/2008

„Insgesamt ist das Abenteuer handwerklich gut gemacht, die Geschichte macht Sinn und auch die Festung ist gut strukturiert.  …“

 
Dungeons & Dragons: Monster Handbuch 2
Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Monsterhandbuch II

Rollenspiel (RPG); Neuester Test: 2/2008

„Das Monsterhandbuch II weiß zu begeistern. Auch wenn einige der Monster als Spielervolk geeignet sind und als  …“

 
 

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Produktwissen und weitere Tests

Dungeons & Dragons - Spielerhandbuch (4. Edition) spieletest.at 12/2008 - Stellen Sie sich eine Welt voller Krieger, mächtiger Magier und schrecklicher Monster vor. Stellen Sie sich eine Welt voller uralter Ruinen, riesiger Höhlen und unerforschter Wildnis vor, in die sich nur die tapfersten Helden vorwagen. Das älteste Fantasy-Rollenspiel der Welt geht in eine neue Runde. Testkriterien waren unter anderem Ausstattung und Langzeitspaß.

Dungeons & Dragons - Monsterhandbuch (4. Edition) spieletest.at 1/2009 - Monströse Feinde für jeden Helden. Das Monsterhandbuch ist der zweite Band des Grundregelwerks der 4. Edition des Rollenspielklassikers Dungeons&Dragons und wie auch das Spielerhandbuch 2008 im Feder&Schwert Verlag erschienen. Dieses Buch bildet zusammen mit dem schon genannten Spielerhandbuch und dem Spielleiterhandbuch das Grundregelwerk der 4. Edition. Im Vergleich zur vorherigen Version 3.5 wurden viele Änderungen an dem Regelwerk vorgenommen. Testkriterien waren unter anderem Ausstattung und Langzeitspaß.

Engel - Grundregelwerk spieletest.at 3/2009 - In einer Zeit, die weit entfernt in unserer Zukunft liegt, ist die Erde zum gigantischen Schlachtfeld der Mächte von Gut und Böse geworden. Gewaltige Fegefeuer brennen dem Planeten ihr dunkles Zeichen ein, und die Streiter des Einen führen einen scheinbar aussichtslosen Kampf gegen die unheilbringenden Kreaturen des Herrn der liegen - die Traumsaat. Folgen Sie uns. Werden Sie Teil dieser Geschichte. Tragen Sie epische Schlachten auf den Ruinenfeldern Europas aus... Und werden Sie selbst zum Engel. Testkriterien waren unter anderem Ausstattung und Langzeitspaß.

D&D - Codex Diabolis brettspiele-report.de 9/2008 - Der zweite Teil der Quellenbände, der sich mit den extraplanaren Scheusalen der Dungeons & Dragons Welt auseinandersetzt, kommt mit einem 175 Seiten starken Hardcover daher. Zusammen mit seinem Vorgänger, dem Codex Daimonis, erhält der Leser die wichtigsten Informationen und einen guten Überblick über die Gemeinheiten der unteren Ebenen. Da inzwischen die vierte Edition erschienen ist, wird dies vermutlich, zusammen mit ‚Die rote Hand des Unheils‘, die letzte Veröffentlichung für die dritte Edition von D&D sein. Testkriterien waren unter anderem Qualität der Beschreibung, Informationsdichte, Idee sowie Hilfe für Abenteuer.

Dungeons & Dragons - Eberron - Spielerhandbuch Eberron brettspiele-report.de 3/2008 - Das ‚Spielerhandbuch Eberron‘ ist genau das, was der Titel verheißt: ein Nachschlagewerk und Informationsquelle für Spieler, die Charaktere auf Eberron spielen wollen. Auf den 206 Seiten wird fast ausschließlich ergänzendes oder zusammengetragenes Hintergrundmaterial präsentiert, das eine Charaktererschaffung ermöglicht, die sich vertieft auf die Stimmung und die Besonderheiten einer Eberronkampagne einlässt. Testkriterien waren unter anderem Aufteilung der Spielbox, Qualität des Spielmaterials, Anleitung, Strategie, Interaktion zwischen Mitspielern und Komplexität.

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