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Days of Wonder Small World: Fabeln und Legenden
Kartenspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Spielelemente: Strategie …; Neuester Test: 8/2011 „... Da ‚Small World‘ ein strategisches Spiel ist und damit die Ereigniskarten dieses Prinzip nicht verändern, …“
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Days of Wonder Merlins Macht - Schatten über Camelot
Strategiespiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale Spieleranzahl: 8; Neuester Test: 8/2008 „... Es kann nur einen König Arthus geben !!! Die Spieler ziehen wie bisher einen Ritter, entscheiden dann aber, …“
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Days of Wonder Small World
Würfelspiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Spielelemente: …; Neuester Test: 5/2011 „... Wer Spaß an Spielen hat bei denen es eigentlich nur darum geht sich zu kloppen, der ist bei ‚Small World‘ …“
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Days of Wonder Zug um Zug - Das Kartenspiel
Strategiespiel, Kartenspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 4; Grundspiel; Neuester Test: 12/2009 „Obwohl das Zug um Zug Kartenspiel einige Elemente aus dem Brettspiel verwendet, ist der Ablauf gänzlich verschieden. …“
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Days of Wonder Zug um Zug - Skandinavien
Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 3; Neuester Test: 10/2008 „... Die Spieler bauen alle mehr oder weniger neben sich her. Vor allem bei nur 2 Spielern ist dieser Umstand recht …“
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Days of Wonder Zug um Zug - Europa
Strategiespiel, Prämiertes Spiel, Legespiel, Brettspiel; Neuester Test: 5/2005 „Alles in Allem ist das Spiel noch runder Geworden, die Neuerungen passen gut dazu, können aber ebenso weggelassen werden.“
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Days of Wonder Small World: Frauenpower
Minimale Spieleranzahl: 5; Maximale Spieleranzahl: 2; Erweiterung; Neuester Test: 4/2010 „... All diese Mini- und Winzig-Erweiterungen zeigen, welches Potenzial in SMALL WORLD steckt. SMALL WORLD hat als quasi …“
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Days of Wonder Small World: Verflucht!
Minimale Spieleranzahl: 5; Maximale Spieleranzahl: 2; Erweiterung; Neuester Test: 4/2010 „... Wer das Grundspiel mag, wird zumindest die hier vorgestellten Erweiterungen besitzen wollen; insofern lautet das Urteil auf ‚muss‘.“
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Days of Wonder Zug um Zug
Strategiespiel, Prämiertes Spiel, Legespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2 …; Neuester Test: 10/2006 „Die Regeln des Spiels hören sich auf den ersten Blick recht simpel an und sie sind es auch. Während am Anfang …“
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Days of Wonder Cargo Noir
Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Spielelemente: …; Neuester Test: 9/2011 „Wer ein waschechtes Schmugglerspiel erwartet, der ist bei ‚Cargo Noir‘ an der falschen Stelle. Wer hingegen Mehrheitenspiele …“
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Days of Wonder Memoir 44: Breakthrough
Legespiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 2; Spielelemente: …; Neuester Test: 3/2011 „... Ohne zumindest die gängigsten Boxen ist BREAKTHROUGH fast wertlos. Eine Erweiterung also nur für die Dekadenz, …“ 1 Testbericht |
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Days of Wonder Mystery Express
Strategiespiel, Geschicklichkeitsspiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale …; Neuester Test: 9/2010 „... Die Autoren haben viel zu viel in dieses Deduktionsspiel gepackt. Das Ganze artet beinahe in Arbeit aus, was …“
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Days of Wonder Zug um Zug - The Dice Expansion
Würfelspiel, Strategiespiel; Minimale Spieleranzahl: 2; Maximale Spieleranzahl: 5; Erweiterung; Neuester Test: 1/2010 „Zug um Zug bekommt durch Die Würfel-Erweiterung ein deutlich gesteigertes Glückspotential. Im Gegensatz zu früher …“
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Days of Wonder BattleLore
Strategiespiel, Brettspiel; Neuester Test: 4/2007 „... BattleLore ist groß, BattleLore ist mächtig und BattleLore bringt Spielspaß für lange Zeit. Und wer will, …“ 2 Testberichte |
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Days of Wonder Zug um Zug - Märklin
Strategiespiel, Legespiel, Brettspiel; Neuester Test: 10/2006 „... Da eine Strecke von mehreren Startpunkten aus bereist werden kann, haben mehrere Spieler, wenn sie schon Passagiere …“
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Days of Wonder Schatten über Camelot
Prämiertes Spiel, Brettspiel; Minimale Spieleranzahl: 3; Maximale Spieleranzahl: 7 …; Neuester Test: 9/2009 „... Die Schwierigkeit am Spiel besteht dabei darin die Quests zum richtigen Zeitpunkt zu meistern. Vor allem der …“
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Days of Wonder Kleopatra und die Baumeister
Prämiertes Spiel, Brettspiel; Neuester Test: 6/2006 „Ein typisches Days of Wonder-Spiel! ... Ein interessantes Thema mit einem tadellos angepasstem Ablauf! Für Vielspieler …“
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Days of Wonder Zug um Zug - Mystery Train
Strategiespiel, Prämiertes Spiel, Legespiel, Brettspiel; Neuester Test: 11/2004 „Mystery Train ergänzt Zug um Zug gut und bringt Abwechslung in das Spiel. Natürlich kann man sich von 10 neuen Karten nicht DIE Neuheit erwarten …“ 1 Testbericht |
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Days of Wonder Colosseum
Strategiespiel, Brettspiel; Neuester Test: 7/2007 „... Die Punkteskala, auf der jeder seinen aktuellen Zuschauerrekord markiert, hat nichts mit dem wirklichen Spielstand …“
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Days of Wonder Zug um Zug - USA 1910
Strategiespiel, Legespiel, Brettspiel; Neuester Test: 4/2007 „Die Erweiterung ist definitiv kein Must-Have. Wer sich jedoch an den kleinen Karten gestört hat und bereits alle …“
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Produktwissen und weitere Tests
Das Halsband der Königin spieletest.at 1/2007 - Die Juweliere von Place Vendôme erschufen die schönsten und prächtigsten Schmuckkreationen in ganz Paris. Sie durchsuchten die ganze Stadt nach den wertvollsten und schönsten Edelsteinen, und sei es um mit verschiedensten Manipulationen oder subtilen Machenschaften an ihr Rohmaterial zu kommen. Aber am Hofe ändert sich auch der modische Geschmack der Kostbarkeiten, sodass so mancher Hersteller sich auch bei Hofe einkaufen musste.
Weder Blut noch Tränen spielbox 4/2007 - Wenn bei Colloseum Plättchen aus dem Spel ausscheiden, erklärt die Regel dies so: ‚Eine Aufführung verlangt den beiteiligten Menschen, Tieren und Requisiten viel ab. Da ist es unvermeidlich, dass einige von ihnen keine weiteren Aufführungen durchstehen können.‘ Sehr beruhigend! Alles sauber hier. Keine Toten, keine Verwundeteten. Im Familienspiel gibt's höchstens mal ein paar Erschöpfte.
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