Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Gesellschaftsspiel im Test: Notre Dame von alea, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    alea Notre Dame

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
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  • Gesellschaftsspiel im Test: Acquire von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Schmidt Spiele Acquire

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Bohnanza von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Amigo Bohnanza

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Kakerlakenpoker von Drei Magier Spiele, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Drei Magier Spiele Kakerlakenpoker

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Kuhhandel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Ravensburger Kuhhandel

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Café International von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Amigo Café International

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Union Pacific von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Amigo Union Pacific

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gut

    1,7

    Piatnik Activity

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ora et Labora von Lookout Games, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Lookout Games Ora et Labora

    • Typ: Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: RinglDing von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Amigo RinglDing

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: tiptoi Entdecke den Flughafen von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Ravensburger tiptoi Entdecke den Flughafen

    • Typ: Elek­tro­ni­sches Spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Thema: Zivi­li­sa­tion
  • Gesellschaftsspiel im Test: Monstermania von Piatnik, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Piatnik Monstermania

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Scrabble Latein von Piatnik, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Piatnik Scrabble Latein

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Die Akte Whitechapel von Heidelberger Spieleverlag, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Heidelberger Spieleverlag Die Akte Whitechapel

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Tipi von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Schmidt Spiele Tipi

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Tarantel Tango von Drei Magier Spiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Drei Magier Spiele Tarantel Tango

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Troyes von Pearl Games, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Pearl Games Troyes

    • Typ: Wür­fel­spiel, Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dominion  - Blütezeit von Hans im Glück, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Hans im Glück Dominion - Blütezeit

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: findevier von Steffen Spiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Steffen Spiele findevier

    • Typ: Holz­spiel, Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Harry Potter Hogwarts von Lego, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Lego Harry Potter Hogwarts

    • Typ: Wür­fel­spiel, Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Inspektor Hase von Haba, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Haba Inspektor Hase

    • Typ: Wür­fel­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Fabrikmanager von 2F-Spiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    2F-Spiele Fabrikmanager

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Small World: Frauenpower von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Days of Wonder Small World: Frauenpower

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 5
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
    • Art: Erwei­te­rung
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dungeon Lords von Czech Games Edition, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Czech Games Edition Dungeon Lords

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Formula D: Hockenheimring und Valencia von Asmodee, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Asmodee Formula D: Hockenheimring und Valencia

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
  • Gesellschaftsspiel im Test: Schätzen Sie mal - Mann & Frau von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Huch & Friends Schätzen Sie mal - Mann & Frau

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zombies!!! 6: Six Feet Under von Twilight Creations, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Twilight Creations Zombies!!! 6: Six Feet Under

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Es war einmal... von Truant Verlag, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Truant Verlag Es war einmal...

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
  • Gesellschaftsspiel im Test: Cloud 9 von Out of the Box Publishing, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Out of the Box Publishing Cloud 9

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ursuppe von Spiele von Doris & Frank, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Spiele von Doris & Frank Ursuppe

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dungeons & Dragons: Die rote Hand des Unheils von Feder & Schwert, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Die rote Hand des Unheils

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG)
  • Gesellschaftsspiel im Test: Chicago Express von Queen Games, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Queen Games Chicago Express

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Fauna: Das tierisch gute Wissenspiel von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Huch & Friends Fauna: Das tierisch gute Wissenspiel

    • Typ: Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Blokus 3D von Winning Moves, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Winning Moves Blokus 3D

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - Skandinavien von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Days of Wonder Zug um Zug - Skandinavien

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 3
  • Gesellschaftsspiel im Test: Finito! von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Schmidt Spiele Finito!

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Dungeons & Dragons: Das Zauberkompendium von Feder & Schwert, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Feder & Schwert Dungeons & Dragons: Das Zauberkompendium

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG)
  • Gesellschaftsspiel im Test: Antike von eggertspiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    eggertspiele Antike

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Kazaam von Wolf Fang, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Wolf Fang Kazaam

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Filou - Die Katze im Sack von 2F-Spiele, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    2F-Spiele Filou - Die Katze im Sack

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5

Aus unserem Magazin

Tests

    • spielbox

    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Fak Bob bleibt Fak Bob

    Testbericht über 3 Spiele mit Wörtern

    Hätten es bei der Einführung des lateinischen Alphabets nicht auch zehn oder weniger Buchstaben getan? Nein, immer schön großkotzig mussten es natürlich gleich 26 sein. Und jetzt haben wir den Salat, und Zahlzeichen und Schriftzeichen verhalten sich unterschiedlich. Ein Lob den Ziffern! Sie lassen sich beliebig kombinieren, und trotzdem entsteht jedes Mal eine schöne

    zum Test

    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 4/2014
    • Erschienen: 07/2014
    • Seiten: 1

    Neue Helden braucht das Spiel!

    Testbericht über 1 Gesellschaftsspiel

    In Andor wird wieder gekämpft: Mehr als ein Jahr ist vergangen, seit die erste Erweiterung ‚Das Sternenschild‘ für das Kennerspiel des Jahres 2014, ‚Die Legenden von Andor‘, erschien. Nun wird das Grundspiel mit der zweiten Erweiterung Die Legenden von Andor – Neue Helden erneut sinnvoll ergänzt. Neben den namensgebenden, neuen Helden sind es vor allem die zusätzlichen

    zum Test

    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 1/2014
    • Erschienen: 01/2014
    • Seiten: 2

    Urknall mit Bam-Effekt!

    Testbericht über 2 Gesellschaftsspiele

    Wer Partys liebt, bei denen es um Literatur-Nobelpreise geht, wer gern tanzt, bis der Arzt kommt, oder Mau-Mau spielt, kann jetzt einfach umblättern. Wer aber auf schräge, leicht versaute oder komplett sinnfreie Abende – am besten noch alles zusammen – steht, der ist hier genau richtig und mit Bam! und The Big Bang Theory bestens bedient! Testumfeld:

    zum Test

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