Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Ausreichend

    4,2

    noris Duo

    • Typ: Wür­fel­spiel
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  • Gesellschaftsspiel im Test: Das Spiel der Nationen von Parker Spiele, Testberichte.de-Note: 4.4 Ausreichend

    Ausreichend

    4,4

    Parker Spiele Das Spiel der Nationen

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Mankomania von MB Spiele, Testberichte.de-Note: 4.6 Mangelhaft

    Mangelhaft

    4,6

    MB Spiele Mankomania

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Set! von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Schmidt Spiele Set!

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Kaleidos von eg-Spiele, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    eg-Spiele Kaleidos

  • Gesellschaftsspiel im Test: Querdenker von MB Spiele, Testberichte.de-Note: 2.8 Befriedigend

    Befriedigend

    2,8

    MB Spiele Querdenker

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Flottenmanöver von MB Spiele, Testberichte.de-Note: 3.4 Befriedigend

    Befriedigend

    3,4

    MB Spiele Flottenmanöver

    • Typ: Elek­tro­ni­sches Spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Adel verpflichtet von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 3.1 Befriedigend

    Befriedigend

    3,1

    Ravensburger Adel verpflichtet

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Caprice von Goldsieber, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Goldsieber Caprice

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Easy Play Kugelhund von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Schmidt Spiele Easy Play Kugelhund

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: birds, bugs & beans von R&R Games, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    R&R Games birds, bugs & beans

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Runebound - The Frozen Wastes von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Fantasy Flight Games Runebound - The Frozen Wastes

    • Typ: Brett­spiel
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Runebound - Sands of Al-Kalim von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Fantasy Flight Games Runebound - Sands of Al-Kalim

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Runebound - Midnight von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Fantasy Flight Games Runebound - Midnight

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Runebound - Zweite Edition von Heidelberger Spieleverlag, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Heidelberger Spieleverlag Runebound - Zweite Edition

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Descent: The Altar of Despair von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Fantasy Flight Games Descent: The Altar of Despair

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 5
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Descent: Die Quelle der Finsternis von Heidelberger Spieleverlag, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Heidelberger Spieleverlag Descent: Die Quelle der Finsternis

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Mit Felix um die Welt von Die Spiegelburg, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Die Spiegelburg Mit Felix um die Welt

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zug um Zug - Märklin von Days of Wonder, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Days of Wonder Zug um Zug - Märklin

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Neumond: Die Werwölfe von Düsterwald - Erweiterung No 1 von Lui-même, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Lui-même Neumond: Die Werwölfe von Düsterwald - Erweiterung No 1

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Doktor Schlüsselbart von Zoch, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Zoch Doktor Schlüsselbart

  • Gesellschaftsspiel im Test: Summ herum von Haba, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Haba Summ herum

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zur Kasse bitte! von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Amigo Zur Kasse bitte!

    • Typ: Kar­ten­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: KRIMI total - Im Schatten der Premiere von JMcreative, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    JMcreative KRIMI total - Im Schatten der Premiere

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG)
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 8
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 9
  • Gesellschaftsspiel im Test: Keythedral von Pro Ludo, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Pro Ludo Keythedral

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ta Yü von Kosmos, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Kosmos Ta Yü

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Blood Bowl von Games Workshop, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Games Workshop Blood Bowl

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zertz von Schmidt Spiele, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    Schmidt Spiele Zertz

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Duel Decks: Elspeth vs. Tezzeret von Wizards of the Coast, Testberichte.de-Note: 1.1 Sehr gut

    Sehr gut

    1,1

    Wizards of the Coast Duel Decks: Elspeth vs. Tezzeret

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: 7 Wonders: Cities von Repos Production, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Repos Production 7 Wonders: Cities

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Agricola: Die Moorbauern von Lookout Games, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Lookout Games Agricola: Die Moorbauern

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Flinke Stinker von Zoch, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Zoch Flinke Stinker

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Freihändler von Feder & Schwert, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Feder & Schwert Freihändler

    • Typ: Rol­len­spiel (RPG)
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Magic the Gathering - Weltenerwachen von Wizards of the Coast, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Wizards of the Coast Magic the Gathering - Weltenerwachen

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Haselnuss Bande von Queen Games, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Queen Games Haselnuss Bande

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Heli Hopper von Drei Magier Spiele, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Drei Magier Spiele Heli Hopper

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Descent: The Road to Legend von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Fantasy Flight Games Descent: The Road to Legend

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: StarCraft von Fantasy Flight Games, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Fantasy Flight Games StarCraft

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Zoff im Hühnerhof von Haba, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Haba Zoff im Hühnerhof

  • Gesellschaftsspiel im Test: Resi und Rudi Ringel von Piatnik, Testberichte.de-Note: 1.2 Sehr gut

    Sehr gut

    1,2

    Piatnik Resi und Rudi Ringel

Aus unserem Magazin

Tests

    • spielbox

    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Fak Bob bleibt Fak Bob

    Testbericht über 3 Spiele mit Wörtern

    Hätten es bei der Einführung des lateinischen Alphabets nicht auch zehn oder weniger Buchstaben getan? Nein, immer schön großkotzig mussten es natürlich gleich 26 sein. Und jetzt haben wir den Salat, und Zahlzeichen und Schriftzeichen verhalten sich unterschiedlich. Ein Lob den Ziffern! Sie lassen sich beliebig kombinieren, und trotzdem entsteht jedes Mal eine schöne

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    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 4/2014
    • Erschienen: 07/2014
    • Seiten: 1

    Neue Helden braucht das Spiel!

    Testbericht über 1 Gesellschaftsspiel

    In Andor wird wieder gekämpft: Mehr als ein Jahr ist vergangen, seit die erste Erweiterung ‚Das Sternenschild‘ für das Kennerspiel des Jahres 2014, ‚Die Legenden von Andor‘, erschien. Nun wird das Grundspiel mit der zweiten Erweiterung Die Legenden von Andor – Neue Helden erneut sinnvoll ergänzt. Neben den namensgebenden, neuen Helden sind es vor allem die zusätzlichen

    zum Test

    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 1/2014
    • Erschienen: 01/2014
    • Seiten: 2

    Urknall mit Bam-Effekt!

    Testbericht über 2 Gesellschaftsspiele

    Wer Partys liebt, bei denen es um Literatur-Nobelpreise geht, wer gern tanzt, bis der Arzt kommt, oder Mau-Mau spielt, kann jetzt einfach umblättern. Wer aber auf schräge, leicht versaute oder komplett sinnfreie Abende – am besten noch alles zusammen – steht, der ist hier genau richtig und mit Bam! und The Big Bang Theory bestens bedient! Testumfeld:

    zum Test

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