Carcassone, Catan oder Wizard - Gesellschaftsspiele in großer Runde machen Spaß. Welche Spieleklassiker lohnen sich?
Das Ranking der Gesellschaftsspiele beruht auf zwei Säulen: den Testergebnissen der Fachmagazine und den Meinungen der Kundschaft. Daraus ergibt sich ein vollständiger und objektiver Überblick über die Qualität der Produkte.

Diese Quellen haben wir neutral ausgewertet:

  • und 16 weitere Magazine

Gesellschaftsspiele Bestenliste

2.657 Ergebnisse entsprechen den Suchkriterien

  • Gesellschaftsspiel im Test: The Doge Ship von giochix.it, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    giochix.it The Doge Ship

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
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  • Befriedigend

    3,4

    Japon Brand Ninja Chess

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Fluch der Mumie von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Ravensburger Fluch der Mumie

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Potato Man von Zoch, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Zoch Potato Man

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Happy Farm von beleduc, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    beleduc Happy Farm

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Würfelmania! von Amigo, Testberichte.de-Note: 2.4 Gut

    Gut

    2,4

    Amigo Würfelmania!

    • Typ: Wür­fel­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Flottenmanöver von Hasbro, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Hasbro Flottenmanöver

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
    • Art: Grund­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Packet Row von White Goblin Games, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    White Goblin Games Packet Row

    • Typ: Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Welt des Gartens von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Huch & Friends Welt des Gartens

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Sanssouci von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    Ravensburger Sanssouci

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Serenissima von Ystari, Testberichte.de-Note: 2.2 Gut

    Gut

    2,2

    Ystari Serenissima

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Rettet den Märchenschatz von Selecta, Testberichte.de-Note: 1.5 Sehr gut

    Sehr gut

    1,5

    Selecta Rettet den Märchenschatz

    • Typ: Lege­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Indigo von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Ravensburger Indigo

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Viva Topo! von Selecta, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Selecta Viva Topo!

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Le Havre - Der Binnenhafen von Lookout Games, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Lookout Games Le Havre - Der Binnenhafen

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Auf Teufel komm raus von Zoch, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Zoch Auf Teufel komm raus

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Die Damen von Troyes von Pearl Games, Testberichte.de-Note: ohne Endnote

    ohne Endnote

    Pearl Games Die Damen von Troyes

    • Typ: Wür­fel­spiel, Kar­ten­spiel, Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Alle meine Gefühle von Amigo, Testberichte.de-Note: 2.8 Befriedigend

    Befriedigend

    2,8

    Amigo Alle meine Gefühle

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: UNO Spin von Mattel, Testberichte.de-Note: 2.5 Gut

    Gut

    2,5

    Mattel UNO Spin

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 10
  • Gesellschaftsspiel im Test: King Arthur von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Ravensburger King Arthur

    • Typ: Elek­tro­ni­sches Spiel, Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Shave a Sheep von Lego, Testberichte.de-Note: 3.0 Befriedigend

    Befriedigend

    3,0

    Lego Shave a Sheep

    • Typ: Wür­fel­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Wer ist es? - Galerie von Hasbro, Testberichte.de-Note: 2.6 Befriedigend

    Befriedigend

    2,6

    Hasbro Wer ist es? - Galerie

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 2
  • Gesellschaftsspiel im Test: Water Lily von GameWorks, Testberichte.de-Note: 1.8 Gut

    Gut

    1,8

    GameWorks Water Lily

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: The Cave von REBEL.pl, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    REBEL.pl The Cave

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
  • Gesellschaftsspiel im Test: Libertalia von Asmodee, Testberichte.de-Note: 2.3 Gut

    Gut

    2,3

    Asmodee Libertalia

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Express 01 von eggertspiele, Testberichte.de-Note: 3.5 Befriedigend

    Befriedigend

    3,5

    eggertspiele Express 01

    • Typ: Lege­spiel, Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Suchen und Finden - Safari von Smart Games, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Smart Games Suchen und Finden - Safari

    • Typ: Puzzle
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 1
  • Gesellschaftsspiel im Test: Der Schnatzelwaps von IQ-Spiele, Testberichte.de-Note: ohne Endnote

    ohne Endnote

    IQ-Spiele Der Schnatzelwaps

    • Typ: Lege­spiel, Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 1
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Polizei-Alarm! von Haba, Testberichte.de-Note: 1.6 Gut

    Gut

    1,6

    Haba Polizei-Alarm!

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Creationary von Lego, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Lego Creationary

    • Typ: Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 8
  • Gesellschaftsspiel im Test: Verflixxt! Kompakt von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.5 Gut

    Gut

    2,5

    Ravensburger Verflixxt! Kompakt

    • Typ: Wür­fel­spiel, Lege­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Choson von Asmodee, Testberichte.de-Note: 1.7 Gut

    Gut

    1,7

    Asmodee Choson

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Bora Bora von alea, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    alea Bora Bora

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Welt der guten Küche von Huch & Friends, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Huch & Friends Welt der guten Küche

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Madeira von What's your game?, Testberichte.de-Note: 1.0 Sehr gut

    Sehr gut

    1,0

    What's your game? Madeira

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Rattus: Cartus von White Goblin Games, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    White Goblin Games Rattus: Cartus

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Rummikub von Jumbo, Testberichte.de-Note: 2.1 Gut

    Gut

    2,1

    Jumbo Rummikub

    • Typ: Brett­spiel
  • Gesellschaftsspiel im Test: Donna Leon: Gefährliches Spiel von Ravensburger, Testberichte.de-Note: 2.7 Befriedigend

    Befriedigend

    2,7

    Ravensburger Donna Leon: Gefährliches Spiel

    • Typ: Brett­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 4
  • Gesellschaftsspiel im Test: Ziegen kriegen von Amigo, Testberichte.de-Note: 1.9 Gut

    Gut

    1,9

    Amigo Ziegen kriegen

    • Typ: Kar­ten­spiel
    • Mini­male Spie­leran­zahl: 3
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 6
  • Gesellschaftsspiel im Test: Wilde Wikinger von Haba, Testberichte.de-Note: 2.0 Gut

    Gut

    2,0

    Haba Wilde Wikinger

    • Mini­male Spie­leran­zahl: 2
    • Maxi­male Spie­leran­zahl: 5
    • Art: Grund­spiel

Aus unserem Magazin

Tests

    • spielbox

    • Ausgabe: 4/2016
    • Erschienen: 07/2016

    Fak Bob bleibt Fak Bob

    Testbericht über 3 Spiele mit Wörtern

    Hätten es bei der Einführung des lateinischen Alphabets nicht auch zehn oder weniger Buchstaben getan? Nein, immer schön großkotzig mussten es natürlich gleich 26 sein. Und jetzt haben wir den Salat, und Zahlzeichen und Schriftzeichen verhalten sich unterschiedlich. Ein Lob den Ziffern! Sie lassen sich beliebig kombinieren, und trotzdem entsteht jedes Mal eine schöne

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    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 4/2014
    • Erschienen: 07/2014
    • Seiten: 1

    Neue Helden braucht das Spiel!

    Testbericht über 1 Gesellschaftsspiel

    In Andor wird wieder gekämpft: Mehr als ein Jahr ist vergangen, seit die erste Erweiterung ‚Das Sternenschild‘ für das Kennerspiel des Jahres 2014, ‚Die Legenden von Andor‘, erschien. Nun wird das Grundspiel mit der zweiten Erweiterung Die Legenden von Andor – Neue Helden erneut sinnvoll ergänzt. Neben den namensgebenden, neuen Helden sind es vor allem die zusätzlichen

    zum Test

    • AGM Magazin

    • Ausgabe: 1/2014
    • Erschienen: 01/2014
    • Seiten: 2

    Urknall mit Bam-Effekt!

    Testbericht über 2 Gesellschaftsspiele

    Wer Partys liebt, bei denen es um Literatur-Nobelpreise geht, wer gern tanzt, bis der Arzt kommt, oder Mau-Mau spielt, kann jetzt einfach umblättern. Wer aber auf schräge, leicht versaute oder komplett sinnfreie Abende – am besten noch alles zusammen – steht, der ist hier genau richtig und mit Bam! und The Big Bang Theory bestens bedient! Testumfeld:

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