sehr gut (1,0)
1 Test
03/2011
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- Typ: Legespiel
- Alterseinstufung: ab 8 Jahren
- Minimale Spieleranzahl: 2
- Maximale Spieleranzahl: 5
- Spielelemente: Strategie
- Thema: Eisenbahn … mehr Infos
Heft 1/2011 Einzeltest |
„super“
„... Je weiter das Spiel fortschreitet, desto schwieriger wird der Streckenbau; das Gelände füllt sich schnell mit Trassen und Stationen. ... Nach nur fünf Runden ist das Spiel zu Ende - und hat Lust gemacht auf eine Wiederholung. Leider ist STRING RAILWAY derzeit auch in Japan ausverkauft. Sollte es wieder aufgelegt werden, greifen Sie sofort zu!“ |
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String Railway spielbox 1/2011 - Ein Eisenbahnspiel für fünf Personen mit Gleisen in einer Gesamtlänge von 9 Metern, verpackt in einer knapp 11 mal 11 mal 5 Zentimeter großen Schachtel!? Dieses Kunststück bringt man nur im Land der beengten Möglichkeiten zustande: in Japan. ...
Octi spieletest.at 5/2011 - Untertitelt ist das Spiel mit ‚Die Macht der Flexibilität‘. Da steckt schon viel vom ganzen Spiel drinnen. Die Spielsteine der Spieler, je nach Variante sind es 4 oder 7 auf dem kleinen oder großen Spielfeld, werden nämlich im Lauf des Spiels immer flexibler und bekommen immer mehr Zugmöglichkeiten. Sie starten allerdings komplett bewegungsunfähig auf den farblich markierten Ausgangsfeldern der beiden Spieler. Erst durch Einsetzen eines Richtungspfeils in einen Spielstein bekommt er die Fähigkeit zur Bewegung, lernt gehen. Dabei darf er niemals gedreht werden, der auf dem Spielstein zu sehende Pfeil muss immer auf den Gegner zeigen.
Wie albern darf ein Spiel sein? spielbox 1/2011 - Oder besser gefragt: Wie albern darf ein Hans im Glück-Spiel sein? Immerhin sind wir Spieler durchaus humorvoll und freuen uns über gute Ideen. Aber wenn sich der renommierte Hans im Glück Verlag mit einem Flachwitz, auch ‚Kalauer‘ genannt, versucht, endet bei manch einem das Verständnis. Wer gewinnt bei RANKING (neudeutsch für Rangordnung)? Der Ran King!
High Five! brettspiele-report.de 1/2011 - 84 Felder, die mit 52 Zahlenkarten und 4 Joker belegt werden, um aus diesen bestimmte Zahlen- und Farbkombinationen zu bilden. Dies ist die Kurzform von ‚High Five!‘. Jede Runde legt ein Spieler zwischen 1 und 3 Karten, wertet 5 Karten die entweder in einer Reihe oder Spalte liegen und die mindestens eine seiner gelegten Karten beinhaltet. Die Punkte richten sich nach der Art der Kartenkombination. Am Spielende gewinnt der Spieler, welcher die meisten Punkte kombiniert hat.
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Weiterführende Informationen können Sie auch bei
greenfieldgames.com
finden.
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