Days of Wonder Small World Test

(Gesellschaftsspiel)
Small World, 7931

sehr gut (1,5) 4 Tests 05/2011

23 Meinungen
(gut)
Produktdaten:
  • Typ: Würfelspiel, Brettspiel
  • Alterseinstufung: ab 8 Jahren
  • Minimale Spieleranzahl: 2
  • Maximale Spieleranzahl: 5
  • Spieldauer: 60 min
  • Spielelemente: Aufba … mehr Infos

brettspiele-report.de
5/2011
Einzeltest
17 von 20 Punkten

Preis/Leistung: 14 von 20 Punkten

„... Wer Spaß an Spielen hat bei denen es eigentlich nur darum geht sich zu kloppen, der ist bei ‚Small World‘ bestens aufgehoben. Interessant könnte es auch für Leute sein die zum Beispiel Risiko mögen, aber sich hier schon immer ein paar mehr Möglichkeiten und Regeln gewünscht hätten. ‚Small World‘ ... Dies ist eine Welt voller Hiebe - so viel ist klar!“

4Players.de
8/2010
Einzeltest
ohne Endnote

„... Hier sammelt man nicht Armeen ohne Ende und auch das Würfelglück ist nicht entscheidend. Als Feldherr muss man ebenso listig wie gnadenlos sein und seine Rasse rechtzeitig untergehen lassen. Dabei hängt der Zeitpunkt nicht nur von der geostrategischen Lage auf der Weltkarte ab, sondern auch von den Spezialfähigkeiten, die ein neues Volk mit sich bringen würde. Braucht man eher schnelles Gold, defensive Sicherheit oder offensive Schlagkraft? Eigentlich braucht man immer alles und mit jedem Zug wird die Welt kleiner, werden die Grenzen hitziger verteidigt. ...“

spielbox
Heft 5/2009
Einzeltest
9 von 10 Punkten

„Positive wie negative Änderungen halten sich im Endeffekt die Waage, manches wie die neuerdings kürzere Spieldauer ist auch einfach Geschmackssache. Schade, dass der historische einem Fantasy-Hintergrund weichen musste ...“

spieletest.at
9/2009
Einzeltest
28 von 30 Punkten

„Spiel der Spiele Spiele für Experten“, „Deutscher Spielepreis“, „International Gamers Award Multiplayer Nominees“

„... ‚Smallworld‘ funktioniert in jeder Besetzung tadellos und kann damit sowohl Vielspielern als auch für Familienrunden, welche sich für das Fantasythema erwärmen können, empfohlen werden. Selbst wenn man schon ein Vinci sein eigen nennt, sollte über einen Neukauf nachgedacht werden, so genial greifen hier Spielprinzip und Überarbeitungen ineinander.“

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Meinungen (23)